PlayStation Plus Extra ja Premium saivat kesäkuussa paljon pelejä, mikä voi vaikeuttaa vahvimpien pelien seulomista ja löytämistä. Tässä on parhaat PS Plus kesäkuun 2023 Extra-ja Premium-pelit, jotka kannattaa käynnistää.

Inscryption

Inscryptionin kuvaus saattaa hylätä joitain, koska se on kortti-pohjainen rogueliitti ja se genre voi olla vähän kapealla, mutta se on paljon enemmän. Se alkaa helposti ymmärrettävänä korttipelinä, joka kehottaa pelaajia käyttämään kaikkia resursseja älykkäästi edistyäkseen, mikä on tyydyttävä silmukka, ja jopa jotkut parhaista rogueliteista pysähtyvät siihen. Inscryption kuitenkin jatkuu ja siitä tulee paljon enemmän kuin yksinkertainen korttipeli. Vaikka se on enemmän kuin aluksi näyttää, se ei koskaan unohda sitä, mikä toimii, ja jatkaa näiden ideoiden rakentamista luovilla ja unohtumattomilla tavoilla.

Rogue Legacy 2

Rogue Legacy 2 perustuu ensimmäisen Rogue Legacyn perintöön keskittymällä syvemmälle jatkuvasti muuttuviin ympäristöihin saadakseen lisää päivityksiä. Tässä on koukku, joka tekee siitä palkitsevaa jatkaa; se oli totta silloin ja se on totta nyt jatko-osassa, vaikka se ei olisikaan niin ainutlaatuinen. On olemassa muita luokkatyyppejä, jotka lisäävät taisteluun vaihtelua (vaikka jotkut ovat parempia kuin toiset) ja enemmän tapoja muokata jokaista hahmoa uudentyyppisten varusteiden avulla. Se on enimmäkseen riittävän monipuolinen, jotta pelit eivät vanhene, mutta ainutlaatuiset ominaisuudet, joiden on tarkoitus sekoittaa kaikkea, ovat juuri tulleet kiusallisiksi, koska monet niistä vääristävät peliä epäreilulla tavalla.

Ärsyttävistä piirteistä huolimatta Rogue Legacy 2 pystyy hieman ylittämään alkuperäisen muutaman keskeisen suunnittelupäätöksen, pääasiassa muokattavuuden ja saavutettavuuden ansiosta. Vaikeusastetta voidaan hallita manuaalisesti valikossa ja se koskettaa elementtejä, kuten terveys-ja vahinkoarvoja, sekä sammuttaa jatkuvasti ärsyttävät vihollisen kosketusvauriot, jotka vaivasivat ensimmäistä peliä. Rogue Legacy 2 on poikkeuksellisen kova peli, joka saa pelaajat ansaitsemaan väistämisensä ja suunnittelemaan hyökkäykset huolellisesti, joten kaikki nämä nupit auttavat pitämään turhautumisen kurissa. Se ei ole yhtä vaikutusvaltainen kuin esi-isänsä, mutta se on silti yksi parhaista rogueliiteista.

Carto

Carto on yksinkertaisesti uskomattoman viehättävä ja ainutlaatuinen pulmapeli. Sen avulla pelaajat voivat liikkua paperikartalla, joka muuttuu ympäri todellista maailmaa. Karttapalat on järjestettävä siten, että maasto vastaa viereisen neliön kanssa, mikä johtaa kaikenlaisiin mahdollisiin yhdistelmiin, joissa pelaajien on mietittävä kriittisesti jokainen pala löytääkseen oikean yhdistelmän. Se on ainutlaatuinen mekaniikka, joka johtaa ajatuksia herättäviin pulmiin, jotka ovat hienovaraisia ​​mutta harvoin ristiriitaisia. Rento asenne ja silmiinpistävä taidetyyli täydentävät myös kokemusta ja tekevät Cartosta yhden viehättävän matkan.

Dodgeball Academia

Dodgeball Academia on saanut häikäilemättömästi vaikutteita urheiluanimesta ja Pokémon-peleistä, mutta siinä on silti oma viehätyksensä. Dodgeball-keskeisessä koulussa tapahtumat muodostavat vankan keskuksen, joka sisältää luonnollisesti runsaasti ainutlaatuisia hahmoja ja antaa pelaajille mahdollisuuden oppia mekaniikkaa päähenkilön rinnalla.

PlayStation Plus Extra ja Premium täyttivät juuri ensimmäisen vuosipäivänsä ja antoivat PlayStation-pelaajille heidän erittäin pyydetyn versionsa…

Kaikkien näiden uusien liikkeiden oppiminen koulussa tarkoittaa on kaikenlaisia ​​päivityksiä nappaa ja ansaita, mikä tekee vankan roolipelin, mutta sen taistelumekaniikka on Dodgeball Academia loistaa. Sen sijaan, että luottaisivat vuoropohjaisiin taisteluihin, taistelut tapahtuvat reaaliajassa ja käytävät perustana polttopallon yksinkertaisia ​​sääntöjä. Erikoisliikkeet, muokattavissa olevat juhlat, ainutlaatuiset pallotyypit ja edut lisäävät taisteluihin muuttujia ja antavat pelaajille mahdollisuuden valita, kuinka heidän polttopallooppilas pelaa kentällä. Nämä RPG-mekaniikat on toteutettu hyvin ja tekevät jokaisesta taistelusta jännittävän, mutta keskellä oleva reaaliaikainen taitoon perustuva mekaniikka on avainasemassa sen varmistamiseksi, että Dodgeball Academia ei tyhjene ajan myötä.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge ei piilota kiintymystään menneisyyteen, mutta se ei ole sille ajattelemattomasti kiinni. Tässä kauniissa tappelupelissä on runsaasti nykyaikaisia ​​ominaisuuksia, kuten kuuden pelaajan yhteistyö, tasoitusjärjestelmä ja useita vaikeuksia ja tiloja, jotka hiovat arcade-alkuperäiskappaleiden piikkuvaa, neljäsosaa muistelevaa luonnetta ja tuovat sen nykyaikaisten standardien tasolle.

Retro charmi on silti kiistatta paksua, ja se keskittyy 2D-tappeluun, joka on enimmäkseen kuollut. Tribute Games ja Dotemu ovat ottaneet käyttöön terveellisen valikoiman hyökkäyksiä, jotka estävät sen muuttumasta soseiseksi ja liian toistuvaksi, jolle tämä genre voi olla taipuvainen. Vaikka värikkäät visuaalit, lukuisat viittaukset ja tappava musiikki on tehty niille, jotka rakastavat Teenage Mutant Ninja Turtles-kilpikonnaa, se on myös suunniteltu riittävän hyvin, jotta se on itsessään loistava tappelu.

A Hat in Time

3D-tasohyppelyt ovat harvinaisia ​​nykyaikana, varsinkin sellaiset, jotka eivät kuulu vakiintuneisiin franchising-yhtiöihin. A Hat in Time on uusi IP-osoite, mutta se näyttää kadonneelta PS1-tai N64-peliltä. Vielä tärkeämpää on kuitenkin se, että se soittaa kuin nykyaikainen nimike. Hyppääminen ympäriinsä ja keräilyesineiden kerääminen uusien kykyjen avaamiseksi tuntuu hyvältä sujuvan ohjauksen ansiosta, ja kaiken omaperäinen luonne tekee kaikesta sulavampaa.

Sen luovan tason teemat nousevat myös uudelle tasolle, koska se ei ole vain pakollinen vedenpinnan, jäätason ja tulitason yhdistelmä. Sen sijaan A Hat in Time tarjoaa tuoreempia ideoita, joihin kuuluu mafiakaupunki ja elokuvastudiomaailma. Se on söpö tasohyppely, jossa on ilmeisiä retro-inspiraatioita, mutta se ei ole vain huolimaton pinnoitus. Ja lisäbonuksena se toimii jopa suuremmalla kuvanopeudella PS5:llä, kunhan pelaajat valitsevat oikean ruudun asetuksissa.

Tacoma

Tacoma ei näyttänyt saavuttaneen meteoriittia Fullbrightin viimeisen pelin, Gone Homen, korkeudet, mutta se on silti nautinnollinen kertomuspohjainen seikkailupeli. AR-tallenteet, jotka muodostavat suuren osan pelin tarinasta, antavat pelaajille mahdollisuuden tutustua Tacoman hahmoihin, ja ne ovat visuaalisesti houkuttelevampi tapa syventyä tarinaan kuin lukea päiväkirjaa päiväkirjan jälkeen. Se antaa tilaa loistaville esityksille ja päästää pelin kokonaan eroon kasvojen tai kasvojen animaatioiden puutteesta. Tapahtumien yhdistäminen haaroittuneiden tallenteiden avulla on loistava kehitystä siitä, mitä Fullbright on tehnyt aiemmin, ja se tekee siitä yhden parhaista kirjoituksista yhä ruuhkaisemmassa genressä.

Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Dividediä hankaloittivat alun perin sen moninpeli, törkeät mikrotapahtumat ja tahmea ennakkotilauskampanja, mutta tämän mukaansatempaavan sim:n ominaisuudet ovat vain parantuneet ajan myötä, koska edellä mainitut ongelmat ovat haalistuneet taustalle. Mankind Divided tarjoaa pelaajille kaikenlaisia ​​tavoitteita, jotka todellisella mukaansatempaavalla sim-tyylillä voidaan ratkaista useilla eri tavoilla. Tasot ovat tiheämpiä, ja päähenkilö Adam Jensenin päivitetty kykypaketti tarkoittaa, että jokaiseen nurkkaan, viemäritunneliin ja asuntoon on enemmän tapoja tutustua.

Peli jää esiin muutaman vuoden kuluttua, koska mukaansatempaavat simit eivät ole niin yleisiä nyt. Eidos-Montréal ei tehnyt jatkoa, ja sen kaksi seuraavaa projektia, Shadow of the Tomb Raider ja Guardians of the Galaxy, olivat yksinkertaisia ​​toimintapelejä. Arkane Studios on myös vetäytynyt immersiivisistä sim-juuristaan ​​pelien, kuten Deathloopin ja Redfallin, kanssa, joista ensimmäinen on pienen askeleen päässä genrestä ja jälkimmäinen melko suuri (virhe)askel. Sen tarina on kiireinen ja siinä on silmiä pyörittäviä analogioita nykyajan poliittisiin ongelmiin, mutta se on silti erinomainen ja upeasti toteutettu teos alipalveltuissa genreissään.

Far Cry 6

Far Cry 6 on ehdottomasti Far Cry, mutta se on myös ikääntymisen kaavan virtaviivaisin ja laajin versio. Yara on yksi mielenkiintoisimmista paikoista sarjassa, ja äänekäs päähenkilö auttaa tuomaan esiin monien hahmojen persoonallisuuden maailmassa, jotka taistelevat heitä kaikkia sortavaa diktatuuria vastaan. Giancarlo Espositon rooli konnana vastaa eräitä sarjan parhaista antagonisteista, eikä se ole vain hänen menneiden hahmojensa, kuten Breaking Badin Gus Fringin ja The Mandalorian’s Moffi Gideonin, pinnoitus.

Pelattavuus on vahvasti peräisin Far Cry-sarjasta, sillä pelaajat siivoavat edelleen leirejä ja päivittävät varusteitaan, mutta esitys tekee siitä erottuvan. Laaja valikoima mukautettavia aseita, typeriä eläinkumppaneita ja kourallinen vempaimia antavat pelaajille kaikenlaisia ​​tapoja saada aikaan tuhoa Far Cry 6:n avoimessa maailmassa, vaikka suuri osa siitä ei olisikaan uutta. Se opastaa pelaajia edelleen objektiivista objektiiviin, eikä se ole mikään rohkea ote genreen, mutta se on vankka tarkistuslistapeli, joka on jopa parantunut julkaisun jälkeen muutaman vakaan päivityksen ansiosta.

Killzone: Liberation

Killzone: Liberation on uskomattoman uusi muutamasta syystä. Se on Killzone-peli, franchising, joka on ollut lepotilassa kymmenen vuoden ajan. Se on ylhäältä alas-räiskintäpeli, joka on nykyaikana harvinainen genre. Ja se on myös huomionarvoinen PSP-peli, joka erottuu joukosta Premium-pelaajia. Se olisi kunnollinen esine, jos se olisi sitä-ja se on kaikki osa vetovoimaa-mutta Liberation on yllättävän edelleen vakaa peli.

Kun tietää, milloin ampua, minne mennä suojaksi ja miten ohjata liittolaisia, syntyy houkutteleva silmukka, joka on mutkaton mutta silti mukaansatempaava. Lukituskohdistus voi olla hieman nirso, ja sen jäykkä visuaalinen ilme ja kuiva taidetyyli tarkoittavat, että se ei näytä hyvältä, mutta se on ainutlaatuinen nimi, joka on pelityyppi, jonka Sonyn pitäisi laittaa Premiumiin.

Categories: IT Info