Kuva: Nintendo Life
Huomaa: seuraavassa luettelossa mainitaan erikseen kaksi Zelda: Tears of the Kingdom-pomoa. Lue vain, jos olet lopettanut pääpelin tai et ole huolissasi spoilerien välttämisestä!
On myönnettävä: Zelda-sijoitukset näyttävät yleensä hieman samalta, ehkä muutamalla mausteisella muutoksella henkilöön perustuen. Mutta et koskaan löydä Breath of the Wildia alareunasta tai Tri Force Heroesia ylhäältä, vaikka listan tekijä olisikin maailman vastakkaisin listantekijä.
Olemme siis tehneet Sekoittanut asioita juhlimalla kunkin Zelda-pelin yksittäisiä onnistumisia ja korostanut niitä uskomattomia asioita, joita jokaisesta pelistä löytyy (vaikka pelin loppuosa onkin hieman tylsää). Olemme jo listanneet kaikki Fairy Fountainin versiot, listanneet kaikki instrumentit, joita Link saa soittaa, ja selvittäneet sarjan 15 parasta vankityrmää – ja nyt olemme pomotaisteluissa!
parhaat pomomme=leveys0=korkeus00> korkeus50″s, jossa on kaikkea tunnelmasta, pulmapeleistä ja itse pomo-areenoista valintojamme.
Kun The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom on ilmestynyt jo jonkin aikaa, olemme päättäneet lisätä joukkoon Linkin uusimman pelin parhaita pomoja. Olemme pitäneet yksityiskohdat mahdollisimman vähäisinä toisessa näistä, mutta jos haluat pysyä toistaiseksi täysin ilman spoilereita, suosittelemme ohittamaan numerot 14 ja 5 seuraavissa kohdissa.-luettelo.
Muista siirtyä kommenttiosioon, kun olet valmis kertomaan meille suosikkisi tai eri mieltä valinnoistamme!
15. Tentalus (Skyward Sword)
Kuva: Nintendo Life
Rakastamme tunnelmaa tappelu, ja Skyward Swordin Sandship-pomotaistelu antaa perille. Taistelu alkaa Zelda-pomoille epätavallisella ominaisuudella – Linkin on itse asiassa päästävä pomon luo ensin, juosten laivan käytävien läpi ja väistäen lonkeroita ennen kuin edes tietää, mitä aiot taistella. Vaikka lopullinen paljastus voi olla pettymys, koska Tentalus näyttää enemmän Pixar-hahmolta kuin jättiläishirviöltä, meneillään oleva myrsky on tarpeeksi pelottava vaatimaan kunnioitusta tätä asiaa kohtaan.
Tietenkin vain yhdellä ainoalla tavalla. jättiläismäisen silmän vuoksi Tentaluksen heikkoa kohtaa ei ole vaikea selvittää, mutta Zelda-taistelussa on kyse rytmistä, jossa tuhotaan lonkerot, taivutetaan peto ja sitten leikataan sen kurkistajia miekalla.
14. Kuningatar Gibdo (Tears of the Kingdom)
Kuva: Nintendo Life
Tears of kuningaskunnassa on ollut paljon mahtavia pomotaisteluja, mutta yksi vastaan-ottelu Queen Gibdon – Salamatemppelistä löydetyn pomon – kanssa on ehdottomasti kohokohta.
Taistelu on jaettu kahteen osaan: yksi ennen kuin voit edes astua jalkasi temppeliin ja toinen sen jälkeen, kun olet ratkaissut kaikki sen pulmat. Jokainen osa käyttää hyväkseen Sagesi kykyjä (tässä tapauksessa Riju), kun keskityt rakentamaan salamaniskua, saamaan pomon kantaman alueelle ja saamaan sitten muutaman iskun hänen ollessaan heikentynyt. Mutta viimeisen taistelun toinen vaihe on se, jossa mahtavuus todella iskee. Sinun on pidettävä silmällä Gibdon aarteita, neljää jatkuvasti putoavaa pesää ja ylhäältä hyökkäävää pomoa. Se on sellainen kaaos, joka saa veren pumppaamaan tavalla, johon vain hyvä pomotaistelu pystyy.
13. Helmasaur King (Linkki menneisyyteen)
Kuva: Nintendo Life
Tosin Helmasaur King ei todellakaan voi pitää kynttilää myöhemmille Zelda-pomoille heidän hienoilla temppuillaan, kolmiulotteisella ja 1080ps:llä, hän ansaitsee paikan tällä listalla joka tapauksessa maskipohjaisen palapelinsä vuoksi. Ensimmäisenä Dark Worldin pomona, jota vastaan taistelet, hän edustaa jotain paljon pahempaa kuin Hyrule, jonka olet oppinut tuntemaan, ja hänen jättimäinen naamionsa (vakavasti, se on suurempi kuin Link) jättää enemmän kysymyksiä kuin vastauksia.
Onneksi pommeilla ja/tai Magic Hammerilla voit tuhota naamion ja heikentää kuningasta, jolloin voit itkeä hänen heikkoaan kohtaan (kasvot, duh), kunnes hän räjähtää kuten kaikki muut pomot. Tässä vaiheessa Zeldassa useimmat pomot olivat olleet suhteellisen suoraviivaisia ”lyömällä heitä sivuun/pyrstään”, joten Helmasaur Kingin ruori oli monien Zelda-ystävien ensimmäinen aavistus siitä, että pomot voisivat olla enemmän kuin pelkkä isompi, kovempi versio pelistä. tavalliset hölmöt.
12. Crayk (Phantom Hourglass)
Kuva: Nintendo Life
Phantom Hourglassin hullu pomo on esimerkki yhdestä parhaista (ja joskus turhauttavimmista) asioista Phantom Hourglassissa: Se käyttää molempia DS-näyttöjä mielenkiintoisten pulmien luomiseen. Crayk voi muuttua näkymättömäksi, ja sen vuoksi häntä on vaikea löytää (ja lyödä ja tappaa), mutta ylänäyttö näyttää Craykin näkökulman myös silloin, kun hän on näkymätön – ja pelaajan on määritettävä pomon sijainti kolmiomittaisesti. hänen POV.
Vaikka se voi olla hankalaa niille, joilla on huono tilapäättely, tämä pomotaistelu erottuu silti luovasta ja mielenkiintoisesta tempusta. Zelda-pomot ovat aina keskittyneet enemmän pulmapeliin kuin lyömiseen, ja Crayk on loistava esimerkki. Hyvä crayk, kuten irlantilaiset sanovat.
11. Loinen hämähäkkieläin Gohma (Ajan Ocarina)
Kuva: Nintendo Life
Gohma ponnahtaa sen kammottava pieni hämähäkinpää kaiteen yläpuolella useissa Zelda-peleissä, ja siitä tulee enemmän ystävä kuin vihollinen (kunnes meidän on ainakin irrotettava sen jalat ja ammuttava sitä silmiin). Valikoimamme parhaaksi Gohmaksi on Ocarina of Timen versio – vaikka rakastamme myös Wind Wakerin lohikäärmeen häiritsijää, mutta tällä listalla ei voi olla kahta Gohmaa – koska se on ensimmäinen pomotaistelu Ocarina of Timessa. tarkoittaa jotain.
Kaikkien ensimmäinen Zelda-kokemus ei tietenkään ollut Ocarina of Time, mutta jättimäinen harppaus aikaisempien Linkcarnaatioiden, kuten Zelda I:n, Zelda II:n ja Link’s Awakeningin sekä Nintendon 3D N64-mestariteoksen välillä oli niin jättimäinen, että tämä tuntui ensimmäiseltä Zelda-kokemukselta. Ja Gohma on Linkin ensimmäinen”asioista tuli totta”-hetki sen jälkeen, kun hän on taistellut kaikkia Deku Treen mahan sisällä olevia kammottavia ryömimiä vastaan. Sillä hetkellä, kun Gohma häämöttää pienen Child Linkin yllä, tiedät, että tästä pelistä tulee PELOTAVA.
10. Phantom Ganon (Ocarina of Time)
Kuva: Nintendo Life
The Forest Temple on yksi suosikkivankityrmeistämme, joten on järkevää, että Phantom Ganon olisi yksi suosikkipomoistamme – osittain siksi, että se on jännittävä johdatus pelin konnalle (paitsi se, jossa hän nikertelee Zeldaa, obvs), ja osittain siksi, että hevoset ovat hyvin harvoin pahoja videopeleissä.
Kun hän ei hyppää sisään ja ulos seinällä olevista kummitelluista maalauksista, Phantom Ganon ratsastaa pahalla aavehevosella suoraan Linkille, ja se on riippuvainen pelaaja tunnistaa, kumpi on oikea väärennös-Ganon ennen kuin on liian myöhäistä (mitä voit tehdä etsimällä sen, joka on hieman vaaleampi). Kummitettujen maalausten teema yhdistää tämän pomotaistelun hienosti toiseen N64-helmiin, jotka käyttävät kirottuja taideteoksia – Super Mario 64:n ja Banjo-Kazooien. On täytynyt olla jotain vedessä.
9. Nukke Ganon (Wind Waker)
Kuva: Nintendo Life
Vihdoin olet Löysi Zeldan, ja sinä olet löytänyt myös Ganonin – mutta et vielä saa loppua, sillä Ganon tekee hieman oudon valinnan muuttua pelottavaksi nukkeksi, joka haluaa Toon Linkin kuolevan. Sinun täytyy katkaista hänen kielensä, hyökätä hänen heikkokohtaansa vastaan, ja sitten hän putoaa maahan kuin eloton marionetti. Helppoa, eikö? Saatat luulla niin – mutta tämä on Zelda-pomo, eikä heillä koskaan ole vain yksi vaihe, vai mitä?
Hänen nukkemuodon jälkeen sinun on taisteltava Nukke Spider Ganonia ja sitten Nukkea vastaan. Snake Thing Ganon. Kaikilla on sama hehkuva pallo pyrstössä kuin heikolla paikalla, mutta kukin vaatii eri strategian voittaakseen. Mutta kaikki tuo nukketaistelu oli vain häiriötekijää, jotta Ganon pääsi pakoon, dangit!
8. Stalblind (linkki maailmojen välillä)
A Link Between Worlds oli peli Kyse on Linkin kaatamisesta toiseen ulottuvuuteen, joten ei ole mikään yllätys, että ALBW:n suurin pomo käytti tuota mekaanikkoa täysillä.
Stalblind on vain iso Stalfos, mutta hänellä on vastaavan suuri kilpi. itse asiassa tarpeeksi iso, jotta siihen mahtuisi tietty kaksiulotteinen hyrulilainen poika. Huumori animaatiossa Stalblindista, joka ei löydä Linkiä, on uskomattoman hyvin tehty, ja myös se, että voi pudota hänen taakseen tehdäkseen pari nopeaa peräpuikkoa, on loistavaa. Toivomme, että mekaanikko kestäisi hieman kauemmin, koska se on vain ensimmäinen hänen kolmesta vaiheestaan -ja kaksi muuta ovat melko johdannaisia, jos meiltä kysytään.
7. Iso vihreä chuchu (pieni lippalakki)
Kuva: Nintendo Life
A Chuchu? Ne pienet läiskät? Zelda-vastaava Mario‘s Goombas ja Dragon Quest‘s Slimes? Kuinka tämä hölmö poika pääsi Hall of Boss Fameen? Juuri siksi, että Chuchu on loukkaamattoman kesy pikku olento, tämä Minish Cap-pomo-taistelu jäi meihin.”Entä jos säälittävin kaveri olisi iso tyyppi”on oman elokuvansa ansainnut kantapään käänteinen juonenkäänne – kiusatusta tulee kiusaaja.
Ensimmäisistä hetkistä lähtien, kun Chuchu-lima alkaa tippua-Katosta tippuva pomo-taistelu viimeiseen hetkeen huippuraskaan pomon kaatamiseen ja kaupunkiin menossa Picori-miekan kanssa, tämä pomotaistelu on ikuinen. Vaikka hän on pieni, hän on kova.
6. Ganondorf (Wind Waker)
Tämä lopullinen yhteenotto Linkin ja hänen suurimman vihollisensa välillä saattaa ottaa paljon vihjeitä samasta Ocarina of Time-taistelusta, mutta se erottuu edukseen koskettavan tarinankerrontansa ja ympäristönsä ansiosta. Kun olet purjehtinut merillä, kerännyt Triforcen, ystävystynyt/menetetty/löydetty Tetra ja kaivaa esiin hukkuneen Hyrulen maan, saavutat lopulta tarinan huipulle: viimeinen taistelu Ganondorfia vastaan.
Tämä välienselvittely seuraa toistaa tähän mennessä tapaamasi pomot (tosinkin helpommat versiot) ja Puppet Ganon, jotka kaikki lisäävät tunnetta, että tästä tulee yksi eeppinen taistelu. Ja toisin kuin monet muut Zeldan menneisyyden pomotaistelut, se tapahtuu kirkkaasti valaistulla vedenalaisella areenalla, kun vuorovesi syöksyy upottaakseen Hyrulen ikuisesti. Ja sitten on Ganonin viimeinen lause:”Tuuli… se puhaltaa…”Mikä tapa saada meidät tuntemaan sääliä pahaa sikakaveria kohtaan.
5. Final Boss (Tears of the Kingdom)
Kuva: Nintendo Life
Ei, emme aio spoilata tätä vielä. Voit olla varma, se on eeppinen, raivostuttava ja ehkä elokuvallisin, mitä Zelda-pomotaistelu on koskaan ollut.
Emme kerro enempää toistaiseksi, mutta voimme nähdä tämän. nousee listalla tulevina vuosina, kun saamme hieman etäisyyttä pelin julkaisuun.
4. Tumma linkki (Ocarina of Time)
Kuva: Nintendo Life
Muistatko miltä sinusta tuntui, kun tapasit ensimmäisen kerran Dark Linkin (ja taistelit)? Huolimatta siitä, että Dark Link on vain Water Templen minipomo, se on paljon mielenkiintoisempi kuin varsinainen pomo, eikä se johdu vain siitä, että Morpha osoittautuu kasaksi tuntevia, vihaisia vehkeitä.
Ei, Dark Link on paras, koska hän edustaa Linkin psyykettä ja vangitsee hänet horisonttiin asti ulottuvaan maailmaan, kuten Rom the Vacuous Spider-taistelu osoitteessa Bloodborne – rajallinen tila ajan ja avun ulkopuolella, jossa pahin vihollisesi on pahin minäsi. Täällä Link Limbossa on vain uloskäynti, puu, Link ja hän itse, kuin jonkinlainen avantgardistinen lavastus Waiting for Godotista, jossa kaikki dialogit korvataan HYA HUH HEEEEYAH varokaa UH HA HA hei HRGH HUH HYAAAA. Ollakseni rehellinen, katsoisimme sen.
3. Stallord (Hämärän prinsessa)
Kuva: Nintendo Life
Stallord on epäilemättä yksi”kikkaisemmat”pomot kohtaavat Twilight Princessissä (tai missä tahansa Zelda-pelissä), mutta se pysyy välittömästi mieleenpainuvana, koska se keskittyy Spinner-esineeseen, joka hankittiin aiemmin’Arbiter’s Grounds’-vankityrmistä.
Kuten useimmat Zelda-pomot, Stallord koostuu kahdesta vaiheesta: ensimmäisessä vaiheessa kierrät hiekkakuoppaa luotettavan Spinnerisi huipulla ennen kuin laskeudut kohti Stallordia, väistät vihollisia matkan varrella ja törmäät jättiläisrungon selkärankaan, murtaen vähitellen hauraan luun.. Toisessa vaiheessa hyppäät seinästä seinään, kun pääset lähemmäksi Stallordia, joka on nyt jättiläinen, kelluva pää, jossa on ammusten tulipalloja-mukavaa. Kun pystyt kaatamaan Stallordin maahan, sinulla on lyhyt ikkuna, jossa voit käynnistää sarjan perushyökkäyksiä pahaa miekkajuttua vastaan, jonka Zant vahingossa jumitti sen päähän. Mikä ilkeä!
Se on kaiken kaikkiaan suhteellisen suoraviivainen taistelu, mutta se on edelleen yksi elokuvallisimmista ja jännittävimmistä Zeldan historiassa.
2. Twinrova (Ajan Ocarina)
Kuva: Nintendo Life
Jos olisimme kaksoset sisaruksia, joilla on vastakkaista elementtitaikuutta, emme yksinkertaisesti päättäisi olla samassa huoneessa. Se näyttää todella elementaalimagialta 101, eikö niin? Et saisi Charmanderia ja Squirtlea viettämään aikaa pienessä huoneessa, ellet todella haluaisi kahta kuollutta lemmikkiä käsiisi.
Voimme kuitenkin olla iloisia siitä, että Kotake ja Koume päättivät, että Paras tapa toimia oli taistella Mirror Shieldillä käyttävää kaveria vastaan ampumalla häneen selvästi heijastuvia elementaalimagian säteitä, koska se saa aikaan kunnollisen hyvän taistelun erinomaisten äänitehosteiden kanssa. Pasifismi on todellakin paras puolustus. No, pasifismi ja hyvin arvioidut kulmat.
Ehdottomasti taistelun paras osa on loppu, koska molemmat noidat nähdään kelluvan yhdessä tuonpuoleiseen, kiistellen kumpi heistä on vanhempi. Se kaikki on hyvin Muppet-joululaulua.
1. Koloktos (Skyward Sword)
Skyward Swordin paras pomo on myös huipentuma Skyward Swordin paras vankityrmä, muinainen vesisäiliö, ja sen buddhalainen jälkielämän teema, joka huipentuu Linkin”heräämiseen”. Ho ho, katso mitä teimme siellä? Joka tapauksessa Koloktos on jättimäinen kuusivartinen automaatti, joka oli suunniteltu suojelemaan Muinaista vesisäiliötä, mutta se korruptoitui, jolloin Link tuhosi sen lopullisesti.
Vaikka Koloktosin heikko kohta, hänen iso punainen vatsan helmi, on Zelda-pomo-malli (ainoa tapa, jolla se voisi olla enemmän, jos se olisi silmä), piiskan käyttö tekee tästä taistelusta jännittävän ja erilaisen. Loppujen lopuksi Whip on yksi Skyward Swordin ainutlaatuisimmista esineistä, ja sen käyttäminen Koloktoksen käsivarsien irrottamiseen tuntuu miellyttävän tuntuiselta ja painavalta.
Olemmeko menettäneet suosikki Zelda-pomosi? Kirjoita kommentteihin ja jätä se pois!