Alkuperäinen 1-2 Switch oli nimelliskonsolin julkaisunimi. Se oli erilaisten minipelien bilepelivalikoima, joka oli pohjimmiltaan tekninen demo, joka esitteli Joy-Con-ohjaimia, paitsi että se ei ollut pakettinimike. , myydään täydellä hinnalla. Se sai keskimääräisiä arvosteluja, se jäi välittömästi Breath of the Wildin kaltaisten pelien varjoon, eikä kukaan välittänyt siitä enää koskaan. Tähän asti, kun Nintendo jotenkin päätti, että se tarvitsee jatko-osan epäselvistä syistä. Vaikka Nintendo tarvitsisi vain nopean pelin täyttääkseen aukon julkaisuaikataulun aikana, luulisi, että ne sopivat käytännössä mihin tahansa muuhun. Ei auttanut se, että se julkistettiin ensimmäisen kerran vain viikkoja ennen sen julkaisua, ja sitten ilmestyi raportteja, joissa kerrottiin, että se pommitti pelitestauksessa, mikä näytti tuomitsevan pelin entisestään. Mutta kun tämä kaikki on sitä vastaan, kuinka valmis peli todella kestää?
No, tässä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää: alle 20 minuutin kuluttua tavallisesta kahden pelaajan kierroksesta huomasin ajattelevani”En halua pelata tätä peliä enää koskaan.”Ja vertailun vuoksi, yksi vuoden huonoimmista peleistäni kilpailijoistani sisältää Devolver Tumble Timen, Devolver Digitalin (anteeksi) ensimmäisen todella kauhean pelin, joka on pohjimmiltaan vähän enemmän kuin liian yksinkertainen mobiilipulmapeli, joka on suunniteltu kokeilemaan maksettuja mikrotransaktioita. pelaajien menetelmiä, kuten mahdottoman ohuita aikarajoja, toimimalla ohuimman satiirikerroksen alla. Ja silti pystyin pysymään pelissä tuntikausia ennen kuin luovutin, mikä on enemmän kuin voin sanoa Everybody 1-2-Switchistä! Anna sen vajota sisään.
Ollakseni rehellinen, osa syynä on välittömän ylenkatseeni Everybody 1-2-Switchiä kohtaan! oli sen esittely. Ja se menee pidemmälle kuin isäntä, hevosnaamioinen Horace, joka etsii epätoivoisesti halpoja nauruja. Rehellisesti sanottuna hän oli yksi vähiten hyökkäävistä osista. On vain tämän tason pakotettua iloisuutta, vastenmielisyyttä, alapuhumista, huonoa näyttelemistä ja muuta, mitä olen nähnyt aiemmin vain 80-luvun VHS-juhlaoppaissa lapsille. Eikä pelissä ole ainakaan vaikuttavaa visuaalista katseltavaa, sillä suurin osa grafiikasta koostuu vain still-kuvista.
br>Mutta entä todelliset pelit? No, vaikka se on jatkoa 1-2 Switchille, Everybody 1-2-Switch! pudottaa kaikki todelliset esittelyt Joy-Conin ominaisuuksista, ehkä piiloleikkipelin ulkopuolella, jossa etsit toista Joy-Conia käyttämällä painikkeita, jotka saavat sen värisemään eri tavoin. Sen sijaan kaikki Joy-Conia käyttävät pelit koostuvat vain joukosta perusliikkeenohjauspelejä, jotka eivät tuntuisi sopimattomilta viidentoista vuoden takaisessa Wii-alennuspelissä. Suurin osa niistä ei ole todella kauheita, vaan pikemminkin kiinnostamattomia. Yhdessä pelissä teet joukon käden liikkeitä houkutellakseen avaruusolentoja, toinen on periaatteessa vain”Red Light, Green Light”, jossa juoksette paikalleen (oletettavasti mukana, koska joku korkealla Nintendossa näki Squid Gamen), ja toisessa vain on teet kyykkyjä aina, kun ohjaaja sanoo”kyykky”, etkä tee sitä, kun he sanovat toisen sanan, nimittäin”squash”(he eivät edes näyttäneet keksivän toista sanaa huijata pelaajia).
Kaikki 1-2-Switch! Pohjimmiltaan päätyy Joy-Con-keskeisten pelien vaihtamiseen tällä kertaa älypuhelimilla pelattaviin peleihin. Suuri osa peleistä on pelattavissa joko puhelimilla tai ohjaimilla, ja kourallinen vain mobiililaitteille. Uuden ominaisuuden kannalta ei ehkä ole yllättävää, että mobiilipelit ovat yleensä ainoat mielenkiintoiset pelit, kuten pelit, joissa käytetään kameroita tiettyjä värejä vastaavien tosielämän esineiden metsästämiseen, ja pelit, joissa Tee muistiinpanoja samalla kun opettelet ulkoa jäätelötilauksia, jotta voit vastata kysymyksiin oikein jälkeenpäin. Se on ainakin jossain määrin huvittavaa tavaraa, vaikka se tuleekin esiin Jackbox Litenä.
Mutta vaikka löydätkin pari peliä mieleiseksesi, vain seitsemäntoista pelin valikoima tekee kaiken kaikkiaan ohuita valintoja. ja kun olet pelannut mitä tahansa peliä ensimmäistä kertaa, olet periaatteessa nähnyt kaiken, mitä sillä on tarjottavanaan. Ainoa todellinen uusittavuustaso tulee siitä, että pelataksesi mitä tahansa minipelejä yksinään, sinun on ensin pelattava ja avattava ne tavallisessa pelissä, jossa luotat pyörään lisättyihin satunnaisiin valintoihin. Ainoat kaksi lisätilaa ovat tietokilpailun ja bingominipelien eri versiot, jotka ovat järkeviä, koska ne ovat helpoimpia pelejä sekä ohjaimilla että puhelimilla ilman hienoja temppuja…mutta ne ovat myös tylsimpiä pelejä Everybody 1-2-Switchissä!
Bingopeli on… no, vain bingoa. Täysi kortti, yritä täyttää rivi. Tietokilpailupeli puolestaan tuntuu holhottavalta kaikille satunnaisille pelaajille, jotka saattavat olla kiinnostuneita jostain tällaisesta. Sillä on erilaisia luokkia, mutta se koostuu kiusallisen yksinkertaisista asioista, kuten väittämien arvailusta, kuten”kesän jälkeinen kausi on…syksy”on totta vai tarua, tai sille annetaan kaksi kuvaa poikasesta ja ankasta ja pyydetään arvaamaan. kumpi on ankka. Voit muokata omia tietokilpailuja sen erillisessä tilassa, juhlien tai ylipäätään suurempien kokoontumisten yhteydessä, mikä on mukavaa, mutta se on liian vähän, liian myöhäistä.
Voisi kuitenkin sanoa, että Everybody 1-2-Switch! on tarkoitettu pelattavaksi isommalle yleisölle, missä se on hauskempaa. Jos näin on, haluaisin kuitenkin tietää miksi A. Vaivautuisit jopa pienempiin kahden ja neljän pelaajan peliin, B. miksi tässä pelissä ei ole minkäänlaista online-peliä, varsinkin kun vain muutama peli näyttää olla riippuvainen siitä, että kaikki pelaajat ovat samassa huoneessa, ja C. miksi joku edes luulee, että”peli alkaa sujumaan hyvin suurella ryhmällä”, on aluksi paljon plussaa, koska se kuulostaa samalta kuin”se alkaa parantua 10-20 tunnin kuluttua” tekosyy. Toinen on erityisen hämmentävä, koska pelissä on 100 pelaajan tila, mutta ellet saa yhdeksääkymmentäyhdeksää ihmistä tyhjästä tai jollet ole tulossa pian suuri tapahtuma, se on periaatteessa hyödytön.
Mutta kyllä, pelin pelaamisessa suuren yleisön kanssa voisi luultavasti olla hauskaa, mutta samaa voidaan sanoa Macarenan tekemisestä tai minkä tahansa komedian katsomisesta täpötäydessä teatterissa, jossa nauru voi tarttua. Tämä on kuitenkin vain kokoelma heikkoja minipelejä ilman väkijoukkojen viehätystä. Toinen syy siihen, miksi asiat Everybody 1-2-Switchissa! sietämätöntä on se tosiasia, että et voi ohittaa esittelyjä tai opetusohjelmia, vaikka kyse olisikin peruspeleistä tai aiemmin pelaamistasi peleistä, tai selitykset, kuten”Joka voittaa pelin, saa pisteen ja ensimmäinen niin moneen pisteeseen voittaa.”Sanomattakin on selvää, että se on suunnitteluvirhe, joka tulee ärsyttäväksi, yhdistettynä kaikkiin tauoihin, joita tietyt pelit pitävät pistemäärän laskemiseksi, mikä tuntuu tarpeettomalta. Vaikka pelit ovat nopeita, ne täyttyvät silti kuin slogan, ja ovat yksi tärkeimmistä syistä, miksi tämä on bilepeli, joka todennäköisesti jättää jälkeenpäin vähemmän ystäviä.
Loppukommentit:
Jos etsit hyviä bilepelejä Switchillä, voit tehdä ja olet tehnyt paremmin. Jos etsit hyviä pelejä Switchistä satunnaisille pelaajille tai lapsille, voit tehdä ja olet tehnyt paremmin. Jos etsit hyviä pelejä Switchistä useille pelaajille… ymmärrät idean. Kaikki 1-2-Switch! on peli, jolla ei ole todellista syytä olemassaoloon, ja sen enimmäkseen tylsiä, liian yksinkertaisia, huonosti esitettyjä pelejä ei oikeuta sen olemassaoloa. Lisäksi voit helposti ohittaa tämän pelin kuin sen edeltäjän, ja bileistäsi tulee parempia.