Il est peu probable que le casque Apple AR/VR fasse ses débuts la semaine prochaine à la WWDC est prévu pour la semaine prochaine. Cependant, ce n’est pas le cas selon l’analyste de TF Securities, Ming-Chi Kuo. Le casque à réalité mixte d’Apple devrait arriver en 2023, contrairement aux rumeurs récentes L’analyste s’est récemment rendu sur Twitter pour partager ses attentes concernant le lancement du casque AR/VR rumeur. Kuo pense que l’annonce de l’appareil à la WWDC déclencherait plusieurs appareils imitateurs et le géant de la technologie essaie d’éviter cela.
Il faut encore un certain temps avant que le casque Apple AR/MR n’entre en production de masse, donc je ne pensez pas qu’Apple lancera le casque AR/MR et la rumeur de réalité OS à la WWDC cette année. Les concurrents d’Apple dans le monde ont hâte de voir les spécifications matérielles et la conception du système d’exploitation du casque AR/MR d’Apple. Je suis sûr que si Apple annonce le casque AR/MR et son système d’exploitation à la WWDC, les concurrents le feront immédiatement lancer des projets imitateurs et copier joyeusement les excellentes idées d’Apple, et arriver dans les rayons des magasins avant le lancement d’Apple en 2023.
Pas plus tard qu’hier, Mark Gurman de Bloomberg a déclaré qu’Apple annonçait son casque de réalité mixte à la WWDC est hautement improbable. Gurman a déclaré que l’appareil était”à toute vapeur”, mais il semble improbable qu’Apple le lance pour les développeurs et les consommateurs à la WWDC. Cependant, Gurman a déclaré qu’Apple pourrait annoncer un MacBook Air repensé avec une puce M2 lors de l’événement à venir. Récemment, des dépôts de marque pour”realityOS”ont été découverts par un utilisateur de Twitter dirigeant les fans de le prendre comme un signe de l’arrivée imminente du casque. Cependant, le moment de la découverte est plus une coïncidence qu’autre chose, selon Gurman. Il a déjà été signalé qu’Apple rencontrait des problèmes avec l’appareil liés à la surchauffe, ainsi que des problèmes liés à son logiciel. et caméras. L’appareil surchaufferait en raison du fait qu’il dispose de plusieurs écrans ainsi que d’une puce de la série M destinée aux stations de travail mobiles. Cependant, le géant de la technologie a montré le casque AR/VR à son conseil d’administration, indiquant un lancement en 2023. Cette année, Apple lancera iOS 16, iPadOS 16, macOS 13, tvOS 16 et watchOS 9 à la WWDC. L’événement virtuel débutera à 10 h 00 PT (22 h 30 IST). le lundi 6 juin. Lire la suite :

Une tonne de rumeurs cette semaine suggérait qu’Apple lancerait son casque de réalité mixte avec son logiciel, realityOS, à sa 2022 Worldwide Developer Conference qui est prévue pour la semaine prochaine. Cependant, ce n’est pas le cas selon… En savoir plus sur le casque Apple AR/VR, il est peu probable Read more…

Le gameplay de Sonic Frontiers montre des combats de boss de style Shadow of the Colossus/p>Ce clip de 30 secondes est un aperçu d’un IGN First (s’ouvre dans un nouvel onglet), et le point de vente proposera une série de couvertures supplémentaires sur le jeu tout au long du mois à venir, à partir du 1er juin.Le plus intrigant des morceaux de la nouvelle séquence sont les combats de boss. De grandes créatures robotiques semblent errer dans le monde ouvert, et alors que son pied s’écrase sur le sol, Sonic remonte sa jambe comme une rampe et commence à frapper un point faible brillant sur le dessus de son corps. Nous voyons quelques robots différents exploser en morceaux, et l’échelle de ces automates fait que le jeu ressemble un peu à Shadow of the Colossus moins sombre.Le combat contre des ennemis normaux semble inclure un éventail de mouvements vous pouvez enchaîner en combos. Nous voyons Sonic encercler un ennemi, le lancer dans les airs, puis livrer ce qui ressemble à une série d’attaques en vol.Nous voyons également Sonic activer un anneau géant en courant dedans comme un roue de hamster, qui envoie ensuite un grand ping-peut-être une tour de style Ubisoft qui montre les points d’intérêt à proximité ?Sonic Frontiers a été officiellement annoncé aux Game Awards l’année dernière. Alors que cette bande-annonce comportait de nombreuses séquences dans le jeu, il s’agissait principalement de grandes vues panoramiques de paysages et du grand monde explorable. Le clip d’aujourd’hui marque notre premier vrai regard sur le jeu en action.Attendez-vous à beaucoup plus d’informations sur les grands jeux au cours du mois de juin alors que le calendrier de l’E3 2022 démarre.

Notre premier regard à l’action est arrivé

Foxconn affirme que les conditions de la chaîne d’approvisionnement s’améliorent malgré les blocages en Chine, la production de l’iPhone 14 est en bonne voie En fait, la société s’attend à une amélioration des conditions de la chaîne d’approvisionnement d’ici le second semestre 2022, mettant un terme aux rumeurs suggérant que la gamme d’iPhone 14 d’Apple pourrait être retardée. Foxconn s’attend à une augmentation stabilité de la chaîne d’approvisionnement au second semestre 2022 Selon un nouveau rapport de Nikkei Asia, le président de Foxconn, Young Liu, a finalement eu des nouvelles positives pour les actionnaires au milieu de la pénurie mondiale de puces. “L’impact global du confinement sur Foxconn est plutôt limité. Vous pouvez le voir d’après nos revenus en avril, et la performance de mai est également meilleure que ce que nous avions estimé », a révélé Liu, en référence à l’aggravation de la situation du COVID-19 en Chine et aux blocages qui ont suivi à Shanghai et dans ses environs. « Foxconn avait précédemment prévu que cette année maintiendrait un niveau similaire à celui de l’année dernière, après avoir pris en compte l’inflation, la guerre [en Ukraine] et d’autres incertitudes, mais nous pensons maintenant que l’année entière sera meilleure que notre estimation », a-t-il ajouté. Le fabricant taïwanais a enregistré un chiffre d’affaires de 486,46 milliards de nouveaux dollars taïwanais (16,76 milliards de dollars) en avril, en baisse de seulement 4,1 % par rapport au mois dernier. En comparaison, le fabricant d’iPhone Pegatron et l’assembleur de MacBook Quanta Computer ont enregistré une baisse de leurs revenus de 35 % et 40 %, respectivement. Cela étant dit, Foxconn continuera de surveiller la situation du COVID-19 en Chine et prévoit d’améliorer sa gestion en boucle fermée pour réduire les risques de perturbations de la chaîne d’approvisionnement. Liu a déclaré :”Nous pensons que de tels contrôles COVID continueront de se produire, et notre objectif opérationnel est de nous assurer que les installations peuvent continuer à fonctionner.” Conformément aux attentes de Foxconn concernant l’approvisionnement améliorations de la chaîne, les consommateurs ne devraient pas s’inquiéter du retard de la prochaine gamme d’iPhone 14 d’Apple. La gamme de cette année comprendra quatre modèles : iPhone 14, iPhone 14 Max, iPhone 14 Pro et iPhone 14 Pro Max. La gamme à venir devrait présenter un design plus épais et une plus grande bosse de caméra arrière. De plus, les modèles Pro seront alimentés par la puce A16 Bionic de nouvelle génération et disposeront d’une nouvelle découpe de caméra à pilule + perforation. Les iPhones offriront également un système de caméra arrière amélioré de 48 MP. Bien que les conditions de la chaîne d’approvisionnement semblent surprendre, de nouvelles recherches suggèrent que la demande des consommateurs pour les smartphones connaît une accalmie en Chine en raison du COVID-19. La demande de smartphones dans le pays a chuté de plus d’un tiers en avril par rapport au même mois l’an dernier. Cela pourrait être troublant pour Apple alors qu’il continue de préparer la gamme d’iPhone 14 pour le lancement.

L’un des principaux assembleurs d’iPhone d’Apple, Foxconn, a récemment déclaré que la situation du COVID-19 en Chine n’avait pas eu d’impact significatif impact sur ses opérations. En fait, la société s’attend à une amélioration des conditions de la chaîne d’approvisionnement d’ici la seconde moitié de… En savoir plus sur Foxconn, Read more…

Intel Falcon Shores XPU va pousser le calcul haute performance à l’extrême avec des configurations de CPU x86 et de GPU Xe multi-mosaïques, ciblant plus de 5 fois les performances par watt

Plus tôt cette année, Intel a dévoilé sa gamme Falcon Shores XPU qui est une nouvelle conception de puces, utilisant des cœurs x86 et Xe pour les charges de travail de calcul intensif. Aujourd’hui, à l’occasion de l’ISC 2022, Intel divulgue de plus amples informations et configurations que nous pouvons Read more…