Le directeur de la saison 4 de Stranger Things dit que le volume 2″vous frappera en plein cœur”a taquiné les deux derniers épisodes-et a averti qu’ils étaient sur le point de”vous frapper en plein cœur”.Dans une nouvelle interview avec The Hollywood Reporter (s’ouvre dans un nouvel onglet), le réalisateur de Free Guy – qui a réalisé plusieurs épisodes de Choses étranges cette saison – a promis que le volume 2″sera aussi émouvant que cinématographique”et a exhorté les téléspectateurs à ne pas être rebutés par leurs longues durées. (Il a déjà été annoncé que l’épisode 8, intitulé”Papa”, durera 85 minutes, tandis que”The Piggyback”durera deux heures et demie).”Putain de merde, ils sont définitivement un régal pour les yeux”, a ajouté Levy, en félicitant les co-créateurs de la série, Matt et Ross Duffer.Se déroulant six mois après les événements de la saison 3, qui s’est terminée avec Jim Hopper (David Harbour) jeté dans une prison russe et Eleven (Millie Bobby Brown) laissant Hawkins avec Will (Noah Schnapp) et sa famille, Stranger Things 4 – Volume 1 voit le gang faire face à une nouvelle et horrible menace surnaturelle, Vecna. En peu de temps, ils tombent sur”un horrible mystère qui, s’il est résolu, pourrait enfin mettre fin aux horreurs de l’Upside Down”.Spoilers pour la Stranger Things saison 4 , fin de la partie 1 : le premier volume se termine par la révélation de la véritable identité de Vecna, Eleven retrouvant enfin ses pouvoirs et la promesse d’une guerre totale entre nos héros dispersés et le méchant habitant la couche mentale.”Une chose que j’aime chez les Duffers, qui ont des personnalités très différentes de la mienne, ils sont d’une génération différente de la mienne, mais où nous nous sommes toujours compris, c’est: nous faisons des trucs pour le public”, a expliqué Levy.”Nous ne sommes pas ici pour raconter des histoires juste pour nous-mêmes. Nous les racontons pour un large attrait populiste.””Dans un monde où tant d’émissions se terminent de manière insatisfaisante, j’adore que les Duffers soient arrivés à l’épisode sept de notre avant-dernière saison et a dit:”Vous savez quoi? Les réponses font du bien. Et maintenant, il est temps. Il est temps d’expliquer une grande partie de ce qui s’est passé””, a poursuivi Levy.”Donc, pour ma part, j’adore que nous ayons pu donner à notre public autant de satisfaction narrative avec ces explications. “Cela recadre tout ce que nous savons sur le mal de Hawkins et les méchants surnaturels qui auxquels nous sommes confrontés, et je ne veux pas trop en dire sur le volume 2 et la saison cinq, mais cela sert certainement aussi de tremplin pour la suite.”Le volume 2 devrait arriver le 1er juillet – consultez notre calendrier de diffusion de la saison 4 de Stranger Things pour plus d’informations. Si vous avez déjà regardé les sept épisodes de manière excessive, pourquoi ne pas consulter notre liste des meilleures émissions Netflix pour vous inspirer. 

dit Ean Levy les épisodes 8 et 9 devraient être”aussi émouvants que cinématographiques”

Le producteur senior de Fable 4 clarifie les allégations de réduction d’échelle et de difficultés techniques >Plus tôt cette semaine, un hôte sur le Podcast XNC (s’ouvre dans un nouvel onglet) a affirmé avoir reçu des informations sur le développement de Fable 4, alléguant que le jeu à venir devait être réduit car l’équipe avait des problèmes avec le moteur, et que, alors qu’ils essayaient de construire le jeu sur ForzaTech,”les mécanismes de jeu faisaient allusion à eux”comme”ils ne pouvaient pas les mettre dans le moteur”.Maintenant, un producteur senior de Fable 4 s’est rendu sur Twitter pour”éclaircir”que la portée”est un processus normal, nécessaire, et une partie saine du développement de jeux”, ce qu’ils garantissent, c’est quelque chose que tout jeu AAA traverse dans le cadre du développement naturel. L’intention est de s’assurer que l’équipe est concentrée sur une vision claire et peut le faire dans le temps dont elle dispose sans se tuer. Les jeux qui n’ont pas été définis correctement ont souvent des retards et des problèmes, que nous devrions viser à éviter autant que possible. 2/21er juin 2022En savoir plus Le crunch et les retards se produisent lorsque les jeux n’ont pas été définis correctement, ajoute Amie Loake via un tweet de suivi. Comme les développeurs gérant un projet en cours veulent éviter cela dans la mesure du possible, la portée est destinée à mettre l’accent sur le jeu et à rationaliser l’ensemble du projet, afin que les développeurs ne travaillent pas sur un projet en ballon.GamesRadar+ a contacté Xbox et Playground Games pour plus de commentaires, et mettra à jour cet article avec toute nouvelle information.Loake a une longue histoire avec la série Fable dans son ensemble. Bien que le producteur travaille maintenant chez Playground Games sur la nouvelle aventure, Loake a passé plus de deux ans à travailler sur divers projets Fable chez le développeur original Lionhead, travaillant à la fois sur Fable Legends et Fable Anniversary dans différents rôles. Après une pause chez Sumo Digital travaillant sur Crackdown 3 et d’autres projets, le vétéran de l’industrie est revenu à la série bien-aimée.En ce qui concerne Fable 4 cependant, nous devrons attendre et voir plus de Redémarrage de Playground Games. Le nouveau jeu a fait surface pour la première fois en juillet 2020 avec une brève bande-annonce cinématographique, et nous n’avons rien vu du projet depuis lors. Alors que Xbox doit organiser sa vitrine E3 traditionnelle plus tard ce mois-ci le 12 juillet, Fable 4 pourrait refaire surface avec de nouveaux détails.Consultez notre prochain guide des jeux Xbox Series X pour un aperçu complet de tous les autres projets à venir à la console nouvelle génération dans un avenir proche.

Le producteur détaille comment les projets de jeu gèrent la portée

Apple transfère une partie de la production d’iPad au Vietnam au milieu des fermetures en Chine Selon un rapport publié dans Nikkei Asia, le fabricant d’iPhone a demandé à plusieurs fournisseurs de composants de constituer leurs stocks pour faire face aux futures pénuries et aux problèmes de chaîne d’approvisionnement.”L’iPad deviendra la deuxième ligne majeure d’Apple produits fabriqués dans ce pays d’Asie du Sud-Est, à la suite de la série d’écouteurs AirPods”, indique le rapport.Apple a expédié 58 millions d’iPad l’année dernière.Le chinois BYD, qui est l’un des principaux assembleurs d’iPad, a aidé Apple construit des lignes de production au Vietnam.Selon le rapport, il”pourrait bientôt commencer à y produire un petit nombre de tablettes emblématiques”.La technologie basée à Cupertino, en Californie géant a également demandé aux fournisseurs d’agir rapidement pour sécuriser les approvisionnements de certaines puces pour t es prochains iPhones.”Les demandes s’appliquent à toutes les gammes de produits d’Apple : iPhones, iPads, AirPods et MacBooks”, indique le rapport, citant des sources.Apple n’a pas encore commentaire sur le rapport.Shanghai a commencé mercredi à rouvrir la ville et à rétablir l’ordre normal de production et de vie, sur le principe de contenir le risque global de Covid-19.Selon aux rapports, Shanghai a mis fin à son verrouillage de deux mois à l’échelle de la ville, laissant prudemment libre cours à 2,67 millions d’entreprises pour reprendre leurs activités.Le PDG d’Apple, Tim Cook, a déclaré dans le dernier appel aux résultats de l’entreprise que”nous avons estimé les contraintes à être de l’ordre de 4 à 8 milliards de dollars et ces contraintes sont principalement centrées autour du corridor de Shanghai”.”Les perturbations liées au Covid ont également un certain impact sur la demande des clients en Chine”, a ajouté le directeur financier d’Apple, Luca Maestri.Plus de la moitié des 200 principaux fournisseurs d’Apple ont des installations à Shanghai et dans les régions environnantes. À Shanghai, 31 entreprises gèrent des installations de production qui approvisionnent Apple.FacebookTwitterLinkedin

Dans le cadre d’une première initiative de ce type, Apple prévoit de transférer une partie de la production d’iPad de la Chine vers le Vietnam au milieu Covid-lockdowns à Shanghai et dans les environs, ont rapporté les médias mercredi.

Slice lève 50 millions de dollars dirigé par Tiger Global, pour stimuler le produit UPI produit d’interface de paiement (UPI).Le dernier cycle de financement a également vu la participation des investisseurs existants Moore Strategic Ventures et Insight Partners, et d’un nouvel investisseur, GMO VenturePartners.Le principal challenger des cartes de crédit le mois dernier a lancé l’intégration d’UPI dans son application pour tous ses utilisateurs existants et en liste d’attente de manière progressive.”Notre prochain lancement de produit important avec UPI a gagné du terrain. Nous sommes ravis du long voyage qui nous attend de nous », a déclaré Rajan Bajaj, fondateur et PDG de slice.En novembre de l’année dernière, slice est entré dans le club des licornes après avoir levé 220 millions de dollars lors de sa collecte de fonds de série B co-dirigée par Tiger Global et Insight Partners.”slice ouvre la voie f ou l’innovation, l’expérience client et la croissance sur le marché des paiements en plein essor en Inde », a déclaré Alex Cook, partenaire, Tiger Global.Semblable à d’autres applications UPI, les utilisateurs de slice peuvent désormais créer un compte UPI sur l’application slice en le liant à leurs comptes bancaires. Avec andy (&ID), l’identifiant unique sur slice, les utilisateurs pourront effectuer des paiements simplement en recherchant l’&ID.Auparavant, seuls les utilisateurs de crédit de slice pouvaient profiter de son expérience simple et intuitive.En étendant les services UPI à ses 10 millions de clients sur liste d’attente, l’entreprise sera désormais en mesure de leur offrir une expérience tout aussi supérieure.FacebookTwitterLinkedin

Une entreprise de technologie financière tranche sur Mercredi, il a annoncé avoir levé 50 millions de dollars dans le cadre de sa plus grande série C dirigée par Tiger Global, ajoutant qu’il utiliserait de nouveaux capitaux pour renforcer son nouveau produit d’interface de paiement unifiée (UPI).

Volvo rejoint Epic Games pour propulser ses voitures électriques de nouvelle génération

Le constructeur automobile européen Volvo a annoncé mercredi une collaboration avec le développeur de jeux Fortnite Epic Games pour utiliser sa plate-forme de création 3D”Unreal Engine”pour propulser sa prochaine génération de voitures électriques. Volvo Cars utilisera désormais l’outil de création 3D en temps réel d’Epic pour développer des interfaces numériques Read more…

Genshin Impact 2.7 APK Télécharger

La table des matières montre la mise à jour Genshin Impact 2.7 Le programme spécial vient de se terminer la semaine dernière avec de nouveaux personnages, des zones déverrouillées, des skins gratuits et un tout nouveau scénario. La nouvelle mise à jour 2.7 est officiellement nommée”Hidden Dreams in the depths”. Read more…