Crucible était Amazon Game Le grand espoir en ligne des studios avant New World, mais il a fini par être annulé moins de six mois après sa sortie. Selon un développeur derrière le jeu de tir gratuit à la troisième personne, cependant, il aurait dû être mis en conserve bien avant sa sortie.

Le jeu de tir de héros F2P d’Amazon Crucible est sorti en mai 2020 avec un début moins qu’impressionnant. , avec notre propre critique commentant la suppression de la plupart des modes de jeu avant la sortie et comment il s’agit plus d’un MOBA que d’un jeu de tir de héros – ce qui n’a pas été très bien transmis. Quoi qu’il en soit, il a finalement été ramené à la version bêta fermée et finalement fermé en novembre 2020.

Amazon a déclaré qu’il avait fermé le jeu si rapidement parce qu’il”ne voyait pas un avenir sain et durable avant Crucible”, mais un développeur du projet a affirmé que ses problèmes étaient plus profonds que cela-et que”Crucible aurait dû être annulé plutôt que reconstruit”, comme c’était le cas pendant son temps de développement prolongé.

Ingénieur de développement logiciel Jorge Rodríguez a travaillé pour Amazon sur Crucible et a récemment expliqué en détail sur Twitter les divers problèmes techniques auxquels est confronté New World, tout en donnant un aperçu du développement de Crucible. Apparemment, Crucible utilisait depuis un certain temps une ramification du CryEngine de Crytek appelée GameCore, que Rodríguez décrit comme un”incendie de poubelle”. L’équipe a été forcée de déplacer Crucible vers le meilleur code NovaNet, ce qui impliquait que les développeurs dépensent“environ un an et demi pour reconstruire l’intégralité du jeu »-et de l’avis de Rodríguez, il aurait dû être mis en boîte ici et là.

New World avait déjà reconstruit son jeu à partir de zéro une fois (c’était à l’origine moins un MMO et plus Rust-like) et par tous les droits Crucible aurait dû être annulé plutôt que reconstruit. Je veux dire, avant qu’il ne soit réellement annulé lol

— J̴̫̻̆̽o̵͔̥̞͕͆r̷̜̪͋͆́ġ̸͇̈́̅̽͠e̷̤̼̩̓̽̾ 🇨🇺 (@cubesos) 28 octobre 2021

Rodríguez détaille quelques raisons possibles pour lesquelles le jeu actuel d’Amazon, New World, sur lequel il a également travaillé, rencontre autant de problèmes logiciels et réseau. maintenant. Quant à Crucible, son vrai problème était vraiment qu’il y avait déjà plein de super jeux multijoueurs sur PC.

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