Brian Traficante, directeur créatif du redémarrage de Saints Row, a déclaré que l’objectif de Volition depuis le premier jour était d’être le « roi de la personnalisation » avec le prochain titre.
S’adressant à Game Informer, Traficante a déclaré qu’il souhaite que les fans de Saints Row disposent de toutes les options de personnalisation pour lesquelles la franchise est connue, ainsi que de nouvelles options.
“La personnalisation est l’une des choses qui font définitivement la réputation de Saints Row”, directeur de la création Jim Boone a ajouté au cours de la même interview. « Pas seulement les personnages, mais même les véhicules. Et dans Saints Row IV, nous avons introduit la personnalisation des armes. C’est extrêmement ancré dans l’ADN au point où j’ai l’impression que si vous n’avez pas de personnalisation, il est difficile de dire que vous êtes un jeu complet de Saints Row. »
Le directeur artistique Frank Marquart a taquiné cette Volition a pu réaliser des « rêves » en étant capable de faire des choses qui n’étaient pas possibles auparavant. Cependant, il n’est pas entré dans les détails.
Saints Row permettra aux joueurs de conserver leurs options de personnalisation lorsqu’ils jouent en mode coopératif.”Chaque joueur coopératif ressemble exactement à la façon dont vous les avez personnalisés lors d’une session coopérative”, a rassuré Boone.”Toutes les options de personnalisation que vous avez saisies s’afficheront sans limitation.”
Saints Row sortira le 25 février 2022 pour PlayStation 4 et 5, Xbox One et Series X/S, et PC. Un aperçu officiel du titre se lit comme suit :
En tant que futur Boss, avec Neenah, Kevin et Eli à vos côtés, vous formerez The Saints et affronterez Los Panteros, The Idols, et Marshall alors que vous construisez votre empire dans les rues de Santo Ileso et combattez pour le contrôle de la ville. En fin de compte, Saints Row est l’histoire d’une start-up, c’est juste que l’entreprise dans laquelle les Saints sont se trouve être le crime.
Pour en savoir plus sur Saints Row, consultez notre couverture précédente.
[Source : Game Informer]