Le traçage de rayons affine les graphismes, créant des scènes plus réalistes qui vous aident à vous immerger dans l’action. Dans Battlefield 2042, EA et DICE introduisent l’occlusion ambiante par lancer de rayons, qui ajoute avec précision des ombres là où les éléments du jeu occluent la lumière. Que ce soit entre un soldat et un mur, un char et le tarmac, ou le feuillage et le sol.

L’occlusion ambiante avec traçage de rayons (RTAO), nécessite une carte graphique ou un ordinateur portable compatible Microsoft DirectX Raytracing (DXR) GPU et fonctionne mieux sur GeForce RTX grâce à nos cœurs RT dédiés qui accélèrent les charges de travail de lancer de rayons.

NVIDIA DLSS offre des performances nettement plus rapides dans plus de 120 jeux et applications. Il est alimenté par notre technologie de rendu d’IA révolutionnaire et les processeurs Tensor Core AI dédiés que l’on trouve exclusivement sur les GPU GeForce RTX.

Dans Battlefield 2042, vous pouvez utiliser NVIDIA DLSS dès le premier jour pour obtenir l’expérience définitive, avec un maximum de graphiques, des fréquences d’images élevées et une qualité d’image sans compromis. Revenez bientôt pour des graphiques de performances et plus encore.

Avec NVIDIA Reflex, nous pouvons réduire considérablement la latence du système, l’un des principaux responsables du jeu qui ne répond pas.

Dans deux douzaines de jeux, Reflex réduit le système latence, et lors du lancement de Battlefield 2042, vous pouvez l’activer en quelques clics sur plusieurs générations de GPU GeForce. Assurez-vous de l’utiliser pour une expérience plus réactive qui peut vous donner un avantage concurrentiel.

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