L’un des leaders responsables de la division Battlefield 2042 aura désormais une part dans presque tout ce que Ubisoft développe et publie. La sortie d’Ubisoft est largement dictée par sa puissante équipe éditoriale, qui décide quels jeux seront créés, quel sera leur ton et comment ils joueront. Fondamentalement, l’équipe éditoriale est responsable du maintien de cette sensation distincte de « jeu Ubisoft » (pour le meilleur ou pour le pire).

Pendant des années, la rédaction a été supervisée par Serge Hascoet jusqu’à ce qu’il soit contraint de démissionner en tant que membre de la société actuelle d’Ubisoft.-une prise en compte globale de la discrimination et du harcèlement au travail. En septembre, Ubisoft a annoncé le directeur créatif de longue date d’Ubisoft Annecy (Steep, Riders Republic) Igor Manceau serait le nouveau chef de l’équipe éditoriale, et maintenant ils ont annoncé Fawzi Mesmar rejoint l’équipe en tant que vice-président de la rédaction. Si le nom de Mesmar vous semble familier, c’est parce que nous avons signalé qu’il avait démissionné de son poste de responsable de la conception chez DICE quelques jours seulement après la sortie de Battlefield 2042.”Ne refusez pas”par une autre société, et eh bien, je suppose que nous savons maintenant quelle était cette offre.

Le responsable de la conception de Battlefield 2042 quitte DICE au milieu des rumeurs de forte rotation au studio

Il est indéniable que Mesmar a le CV, car il a laissé ses empreintes digitales sur tout, de la localisation des jeux Persona chez Atlus, Candy Crush chez King et la franchise Battlefield chez DICE. Cela dit, le moment de l’ascension de Mesmar dans l’équipe éditoriale d’Ubisoft fera probablement sourciller. Compte tenu de la réaction à Battlefield 2042, voulez-vous vraiment mettre l’un des responsables de la conception et du déploiement à moitié cuits de ce jeu en position de pouvoir sur littéralement tout ce que vous faites ? J’y réfléchirais probablement à deux fois, mais mon nom n’est pas Yves Guillemot, alors n’hésitez pas à ne pas tenir compte de mon opinion. Mesmar a déclaré ce qui suit à propos de son nouveau poste puissant…

Je suis ravi de travailler avec les équipes talentueuses d’Ubisoft pour nourrir notre créativité collective et construire ensemble l’avenir des jeux d’Ubisoft. Ubisoft rassemble certains des esprits les plus créatifs des jeux vidéo, et j’ai hâte de les soutenir dans leur travail pour offrir des expériences de divertissement vraiment significatives aux joueurs.

Il sera intéressant de voir où Ubisoft va dans les années à venir. L’éditeur prévoit de grands changements, avec des rapports selon lesquels ils visent à transformer à la fois Assassin’s Creed et Far Cry en jeux de service en direct de type Destiny-nous verrons si la nouvelle équipe éditoriale d’Ubisoft peut mener l’entreprise avec succès vers l’avenir.

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