Everwild a un nouveau directeur du design qui apporte une quantité surprenante de côtelettes d’horreur au jeu fantastique coloré.
Gary Napper a annoncé son nouveau poste chez le développeur d’Everwild Rare sur son compte Twitter personnel, affirmant qu’il”a hâte de faire des choses incroyables”avec le studio. Les crédits précédents de Napper incluent le travail en tant que concepteur principal sur Alien: Isolation et chez Until Dawn et The Dark Pictures Anthology studio Supermassive Games.
Bien que les spécificités du rôle d’un directeur de conception changent d’une entreprise à l’autre, ils supervisent généralement la traduction la vision créative plus large d’un projet dans les mécanismes et systèmes spécifiques avec lesquels les joueurs vont interagir. En bref, ils sont l’un des membres les plus importants de toute l’équipe.
Le fait qu’Everwild ait été révélé pour la première fois en novembre 2019 et reçoive maintenant un nouveau directeur du design deux ans plus tard serait surprenant, si nous ne savions pas déjà que Rare avait apporté des modifications importantes au projet après son dévoilement initial. Le directeur de Xbox Game Studios, Matt Booty, avait précédemment déclaré que les rumeurs concernant un redémarrage complet d’Everwild étaient”un peu plus extrêmes”que ce qui s’était réellement passé, et Microsoft ne pousse pas l’équipe à en montrer plus trop tôt.
“Alors Je dirai juste que nous partagerons plus sur Everwild lorsque l’équipe aura des trucs sympas à montrer”, a déclaré Booty à Kinda Funny .”Nous savons qu’il y a de l’excitation et de l’anticipation pour cela et nous ne voulons pas garder les choses cachées trop longtemps, mais il est tout à fait naturel qu’une équipe suive une partie de ce processus.”
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