Game Boy Color Pokémon© Nintendo Life

C’était en 1996 au Japon et en 1998 en Amérique du Nord (et un an plus tard en Europe) quand la Game Boy vieillissante a reçu un coup inattendu dans le bras grâce à un petit jeu nommé Pokémon. Le grand-père des jeux portables de Nintendo a soudainement eu un nouveau souffle, mais en Occident, la sortie du jeu a été suivie quelques semaines plus tard par l’arrivée d’une nouvelle console-la Game Boy Color-et c’est sur cette merveilleuse console que beaucoup de nous avons attrapé notre tout premier Pocket Monster.

Une mise à jour des couleurs du DMG-001 d’origine-qui avait déjà été révisé sous la forme plus petite de Game Boy Pocket-était longue à venir, mais après neuf ans, Game Boy Color enfin a donné un ordinateur de poche Les joueurs Nintendo la mise à niveau appropriée qu’ils attendaient.

GBC a lancé, de manière appropriée, dans une gamme de couleurs accrocheuses et était entièrement rétrocompatible avec la bibliothèque Game Boy existante. De nombreux jeux à double « cartouche noire » jouaient également parfaitement sur la console monochrome d’origine, bien que les jeux exclusifs Color plus sexy soient fournis sur des cartouches transparentes qui vous permettent d’apercevoir la carte à l’intérieur. Le GBC a rapidement créé sa propre bibliothèque de logiciels avant le Game Boy Advance est arrivé en 2001. Trois ans est une durée de vie relativement courte, surtout par rapport à son prédécesseur, mais nous sommes de grands fans de ce magnifique système et de son impressionnante bibliothèque souvent oubliée.

Nous avons déjà rassemblé le top 50 des classements pour toutes les autres consoles Nintendo, chacun basé sur l’utilisateur Les notes soumises par les lecteurs et cette liste des meilleurs jeux Game Boy Color sont la dernière à être mise en ligne. Merci à tous d’avoir contribué, à cette liste et à toutes les autres.

Rappelez-vous, cependant, que tout comme les autres, ce classement n’est pas gravé dans le marbre. La liste continuera d’évoluer automatiquement en fonction des scores des utilisateurs soumis à la base de données des jeux Nintendo Life. Si vous avez raté le « vote », vous pouvez toujours le faire dès maintenant en faisant simplement défiler vers le bas et en les notant, ou en recherchant un jeu manquant via la barre de recherche en haut de l’écran. Les jeux nécessitent un minimum de 10 notes pour devenir éligibles, mais une fois ce seuil atteint (et s’il obtient un score suffisamment élevé), il apparaîtra en dessous.

Prêt à jeter un œil ? Prenez une nouvelle paire de AA, asseyez-vous et détendez-vous pendant que nous vous emmenons visiter les 50 meilleurs jeux Game Boy Color de tous les temps.

Driver (GBC)Driver (GBC)

Éditeur : GT Interactive Software/Développeur : Crawfish Interactive

Date de sortie : 16 mai 2000 (États-Unis)/2001 ( UK/EU )

Une version portable du hit PlayStation, Driver pour Game Boy Color a été relooké de haut en bas pour l’aligner sur les jeux GTA originaux. Avec un gameplay satisfaisant et varié qui fonctionnait bien sur le matériel plus modeste, il a capturé l’essence pleine de câpres de l’original PS1 élégant et a donné aux fans la chance de prendre le jeu sur la route pour de vrai.

Kirby Tilt'n'Tumble (GBC)Kirby Tilt'n'Tumble (GBC )

Éditeur : Nintendo/Développeur : HAL Laboratory

Date de sortie : 11 avril 2001 (États-Unis)

Lancé en 2000 au Japon et l’année suivante en Amérique du Nord, ce spin-off de GBC n’est jamais arrivé sur les côtes du PAL. La cartouche comprenait un capteur d’inclinaison qui vous permettait de contrôler Kirby en le faisant rouler dans les niveaux, le guidant vers le but. Kirby Tilt’n’Tumble n’est pas révolutionnaire , mais c’est une curiosité Kirby amusante qui vaut la peine d’être jouée si vous pouvez la retrouver.

Assurez-vous de jouer dans un GBC ou GBA normal, l’accéléromètre n’aime pas être tenu à l’envers dans un GBA SP, et vous n’irez pas très loin en le branchant sur un Game Boy Player, soit.

Rayman (GBC)Rayman (GBC)

Éditeur : Ubisoft/Développeur : Ubisoft

Date de sortie : 29 mars 2000 (États-Unis)/24 juillet 2000 (Royaume-Uni/UE)

Rayman a absolument ses charmes, mais il a aussi son lot d’irritations. Des commandes rigides, une mise en page déroutante et quelques problèmes troublants gâchent une expérience par ailleurs agréable. C’est toujours très amusant, et il offre une certaine incitation à y rejouer une fois terminé, mais c’est un port qui a sacrifié beaucoup de contenu afin de faire la transition vers l’ordinateur de poche, et cela le laisse plutôt léger par rapport à l’Ubisoft les plus célèbres jeux de plateforme de la mascotte.

Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories (GBC)Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories (GBC)

Éditeur: Konami / Développeur: <Konami

Date de sortie : 18 mars 2002 (États-Unis)/1er mars 2003 (UK/EU)

Le troisième jeu de la série Duel Monsters, le Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories était le premier Yu-Gi-Oh! jeu à sortir en Occident et (évidemment) le premier de cette série particulière de combattants de cartes à collectionner. Avec des graphismes accrocheurs et un mode multijoueur par câble de liaison, la série deviendrait une très longue et très réussie ligne de jeux basés sur le manga.

Harry Potter et la pierre philosophale (GBC)Harry Potter et la pierre philosophale (GBC)

Éditeur : Electronic Arts/Développeur : Griptonite Games

Date de sortie : 16 novembre 2001 (États-Unis)/16 novembre 2001 (UK/EU)

Contre la tendance des films sous licence de faible qualité sur ordinateur de poche plates-formes, Harry Potter and The Philosopher’s/Sorcerer’s Stone était un petit RPG merveilleusement solide et, à notre avis, légitimement en lice pour le meilleur evs de jeu Harry Potter-certainement dans les trois premiers (pas que la série possède un hôte des classiques de la pierre froide, mais quand même). Son gameplay RPG au tour par tour s’adapte parfaitement au monde sorcier rempli de sorts de Harry et il reste l’une des meilleures interprétations du matériel source sous forme de jeu vidéo. Flipendo !

Legend of the River King 2 (GBC) Legend of the River King 2 (GBC)

Éditeur: Natsume / Développeur: <Natsume

Date de sortie : 1er juillet 2001 (États-Unis)/30 mars 2001 (UK/EU)

Une aventure fantastique axée sur la pêche avec beaucoup de cœur, Legend of the River King 2 est un délice portable. Il y a beaucoup à voir et à faire, avec la capture d’insectes, la cueillette de fleurs et la plongée rejoignant le crochet central de lancer de ligne du jeu précédent. Deux itinéraires différents à travers l’histoire ajoutent également une valeur de rejouabilité significative pour les pêcheurs passionnés. Les amateurs de pêche et les fans de RPG s’amuseront tous les deux, même si ceux qui viennent pour l’ atmosphère profiteront au maximum de l’expérience; la bande-son, le cadre et le sens de l’échelle fonctionnent tous de concert pour offrir l’une des représentations les plus charmantes de l’été balnéaire jamais mise sur une cartouche 8 bits.

Une vraie prise, même toutes ces années plus tard.

Blaster Master: Enemy Below (GBC)Blaster Master: Enemy Below (GBC)

Éditeur : Sunsoft/Développeur : Sunsoft

Date de sortie: 24 septembre 2000 ( USA ) / 27 octobre 2000 (UK/EU)

Le mélange d’éléments anciens et nouveaux donne Blaster Master : Enemy Below suffisamment de nouveaux rebondissements pour en faire une suite digne de l’incroyable original . Bien sûr, bon nombre des mêmes éléments audiovisuels ont été conservés à peu près inchangés, mais les nouveaux patrons et le cadre ouvert offrent une toute nouvelle expérience pour les fans. Si vous n’avez jamais donné une chance à la série Blaster Master (et que les propriétaires de Switch n’ont pas beaucoup d’excuse étant donné que l’original NES est disponible avec un abonnement Nintendo Switch Online), ce grand titre Game Boy Color est une raison aussi bonne que n’importe quelle autre pour rester coincé.

Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors (GBC) Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors (GBC)

Éditeur: Infogrames / Développeur: <Banpresto

Date de sortie : 8 novembre 2002 (États-Unis)/30 juin 2002 (UK/EU)

Un jeu de cartes stratégique au tour par tour, Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors lancé en 2002 (en Europe d’abord, assez curieusement) et a apporté le casting coloré de personnages de la série à GBC dans un jeu de cartes tout à fait décent.

Tomb Raider (GBC) Tomb Raider (GBC)

Éditeur: THQ / Développeur: Conception de base

Date de sortie : 8 juin 2000 (États-Unis)/8 juillet 2000 (UK/EU)

La première aventure de Lara Croft sur la Game Boy Color, Tomb Raider est un jeu de plateforme d’action latéral qui voit le raider titulaire des tombes grimper sur les murs, se balancer sur des plafonds remplis de vigne et sauter par-dessus gouffres à la recherche de trésors et autres. C’est une aventure au rythme lent, mais qui propose une animation impressionnante — dans l’ensemble, une interprétation décente en 8 bits des aventures 3D de Croft.

Street Fighter Alpha: Warriors'Dreams (GBC)Street Fighter Alpha: Warriors'Dreams (GBC)

Éditeur : Capcom/Développeur : Crawfish Interactive

Date de sortie : 31 janvier 2000 (États-Unis)/30 novembre 1998 (UK/EU)

Visuellement, Street Fighter Alpha: Warriors’Dream c’est un grand pas en avant par rapport à l’original d’arcade-comme vous vous en doutez-mais c’est un port assez beau compte tenu du matériel. Le gameplay est la chose la plus importante et heureusement, il ressemble à un jeu Street Fighter malgré l’irritation occasionnelle d’un coup spécial involontaire. En tant qu’expérience solo, il s’agit d’un petit combattant décent qui vous occupera pendant un bon moment, mais certains modes supplémentaires auraient été les bienvenus. Les effets sonores sont directement mauvais et un bug de fin agace également, mais l’absence de mode à deux joueurs est la grande déception ici. Si tu ne peux pas y frotter le visage d’un pote, à quoi ça sert ?

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