![](https://br.atsit.in/fr/wp-content/uploads/2021/04/call-of-duty-mobile-maker-timi-studios-a-realise-environ-73-400-crores-en-2020-misant-sur-le-boom-du-jeu-en-ligne.jpg)
Géant chinois de la technologie Tencent Timi Studios, créateur de jeux vidéo populaires Call of Duty Mobile , a généré des revenus de 10 milliards de dollars (environ Rs 73 400 crores) l’année dernière, ont déclaré à Reuters deux personnes ayant une connaissance directe du sujet. Ces 10 milliards de dollars feraient de Timi le plus grand développeur du monde, ont déclaré les sources à Reuters, ce que de nombreux observateurs de l’industrie soupçonnaient d’être le cas. On ne sait pas quelle métrique ils ont utilisé pour déterminer cela. Il fournit également une base solide pour ses ambitions d’aller au-delà des jeux mobiles et de concurrencer directement les poids lourds mondiaux développant des titres «AAA» coûteux sur des plates-formes telles que les ordinateurs de bureau, Sony/sony-playstation.html”>PlayStation , Nintendo’s Switch et Xbox de Microsoft .
Dans un avis de recrutement le mois dernier , un ingénieur de Timi a écrit que la société a pour objectif de créer un nouveau jeu AAA qui ressemble à la communauté virtuelle du film Ready Player One, et”affrontera de grandes puissances du Japon, de Corée, d’Europe et des États-Unis.”Tencent construit des studios à l’étranger, dont un pour Timi et un pour Lightspeed et Quantum, tous deux à Los Angeles, dans le but de créer du contenu avec une propriété intellectuelle originale qui a un attrait mondial. Tencent vise à terme à tirer la moitié de ses revenus de jeux à l’étranger, contre 23% au quatrième trimestre 2019, le dernier chiffre disponible.
De nombreux grands studios se tournent vers Tencent pour obtenir de l’aide pour convertir leurs jeux «hardcore» de bureau ou de console en mobile. Ces jeux proposent de longues sessions et des récits ou des batailles approfondis, certains comprenant des jeux de rôle multijoueurs en ligne ou des arènes de combat en ligne. La semaine dernière, Tencent a déclaré 156,1 milliards CNY (environ 1,74 crores lakh Rs) de revenus globaux de jeux en ligne pour 2020, mais n’a pas ventilé les revenus des studios individuels, qui sont gérés indépendamment et se font concurrence.
Les recettes de Timi représentaient 40 pour cent des revenus du jeu, ont déclaré les deux personnes. Sur les revenus de jeu restants de Tencent l’année dernière, son studio Lightspeed et Quantum, le développeur de PUBG Mobile, un autre jeu le plus rentable, a contribué à 29%, ont déclaré les gens, tandis que 26% provenaient de la publication pour d’autres développeurs. Aurora Studios Group, renforcé par son titre Moonlight Blade Mobile, a contribué à hauteur de 3%, selon les gens.
Les sources ont refusé d’être identifiées car l’information n’est pas publique. Tencent n’a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire de Reuters.
Tencent, qui a a bénéficié d’une augmentation du nombre de joueurs payants, a déclaré la semaine dernière que ses revenus de jeux en ligne avaient augmenté de 29% pour atteindre 39,1 milliards CNY au quatrième trimestre.
(Avec des contributions de Reuters)