RenderDoc 1.14 a été publié vendredi en tant que dernière mise à jour des fonctionnalités de ce débogueur graphique open source, multiplateforme/inter-API.
Notable avec RenderDoc 1.14 prend désormais en charge la fonctionnalité debug printf de Vulkan pour l’impression valeurs/instructions de débogage des shaders. RenderDoc 1.14 prend en charge l’affichage des instructions d’impression des shaders dans Vulkan. Simple mais très utile pour le débogage lors de l’écriture de shaders en pouvant”printf”comme vous le souhaitez.
RenderDoc 1.14 ajoute également des aperçus miniatures des textures à la vue de l’état du pipeline, diverses améliorations de l’API Python, la prise en charge du nouveau runtime D3D12 et une variété d’autres améliorations et correctifs de l’interface utilisateur en général.
Téléchargements et plus de détails sur la nouvelle version de RenderDoc 1.14 via RenderDoc.org.