Le patron de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a rassuré les joueurs qu’ils ne seront pas forcés de se retrouver dans des situations où ils devront monter à cheval ou s’engager dans un combat monté dans le prochain Elden Ring. Combattre à cheval ou voyager à cheval ne sont que des options qui peuvent s’avérer efficaces, mais il n’y a aucune contrainte.

Miyazaki a fait ses commentaires lors d’une interview avec le magazine EDGE (numéro 367) lorsqu’il a été interrogé sur le rencontres ennemies vues dans le test de réseau d’Elden Ring. Il a répondu :

À aucun moment, nous ne voulons imposer l’équitation ou le combat monté au joueur. Nous voulons plutôt créer des situations qui peuvent demander une traversée à cheval ou peuvent suggérer que le combat monté est une stratégie viable, et c’est au joueur de décider s’il souhaite poursuivre ces stratégies. Ils ne devraient jamais avoir l’impression que quelque chose leur est imposé. En termes de conception de carte et de conception de rencontre elle-même, en raison de l’échelle et de la structure du monde, c’est quelque chose qui devrait encourager la traversée à l’aide de Torrent. Et aussi, espérons-le, le combat monté jouera dans la variété des choix des joueurs et dans la façon dont ils abordent ces diverses situations, avec ce niveau de liberté également. Donc, dans ce sens, oui, nous avons conçu le monde dans cet esprit.

Ailleurs dans l’interview, Miyazaki a révélé qu’il s’était inspiré du Seigneur des anneaux et du champion éternel. pendant le développement d’Elden Ring.

Elden Ring sortira le 25 février 2022 sur PlayStation 4 et 5, Xbox One et Series X/S, et PC. Nous sommes presque en 2022, donc pas longtemps !

[Source : EDGE via ResetEra]

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