, un correctif officiel de Bloodborne PlayStation 5 à 60 FPS est maintenant possible

Un patch officiel Bloodborne PlayStation 5 60 FPS est désormais possible, selon le développeur du patch non officiel publié il y a quelques mois.

S’exprimant sur Twitter, Lance McDonald a révélé que Sony autorisait d’une manière ou d’une autre les jeux compilés sur d’anciens SDK. pour détecter qu’ils fonctionnent sur PlayStation 5 et déverrouiller la fréquence d’images. C’est ce qui s’est passé pour la mise à jour Ratchet & Clank PlayStation 5 récemment publiée.

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Cela signifie que Bloodborne pourrait être patché officiellement en utilisant cette méthode. Ce correctif, cependant, ne ferait qu’améliorer la fréquence d’images, car une augmentation de résolution nécessitera apparemment un reciblage du SDK.

Le correctif non officiel Bloodborne a été publié par Lance McDonald en février . Ce patch permet au jeu de fonctionner à 60 FPS sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.

J’ai créé un utilitaire qui, lorsqu’il est appliqué à une copie de Bloodborne v1.09 (la dernière mise à jour), modifiera le moteur de jeu d’une manière qui permet à la plupart de la logique de jeu de s’exécute à des vitesses de mise à jour arbitraires, augmente la limite de fréquence d’images à 60 ips et réduit éventuellement la résolution de rendu à 1280×720.

Veuillez vous assurer de déchiffrer votre eboot.bin et, si nécessaire, de le”un-sELF”également. Le fichier affiché dans un éditeur hexadécimal doit commencer par”ELF”et avoir exactement 93667641 octets.

Vous pouvez télécharger cet utilitaire ici: http://manfightdragon.com/60fpspatch.zip

Je ne donne pas d’instructions sur la façon de faire des copies de sauvegarde de Bloodborne, ni sur la façon d’exécuter une copie de sauvegarde de votre jeu sur votre console. Ces choses sont bien documentées en ligne.

Veuillez en profiter.

Bloodborne est désormais disponible exclusivement sur PlayStation 4 dans le monde entier.

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