, un correctif officiel de Bloodborne PlayStation 5 à 60 FPS est maintenant possible
Un patch officiel Bloodborne PlayStation 5 60 FPS est désormais possible, selon le développeur du patch non officiel publié il y a quelques mois.
S’exprimant sur Twitter, Lance McDonald a révélé que Sony autorisait d’une manière ou d’une autre les jeux compilés sur d’anciens SDK. pour détecter qu’ils fonctionnent sur PlayStation 5 et déverrouiller la fréquence d’images. C’est ce qui s’est passé pour la mise à jour Ratchet & Clank PlayStation 5 récemment publiée.
PlayStation permet en quelque sorte aux jeux compilés sur des SDK extrêmement anciens de détecter qu’ils fonctionnent sur PS5 et de déverrouiller la fréquence d’images. Je ne sais pas comment ils font cela, mais c’est extrêmement cool et doit rendre la vie des développeurs beaucoup plus agréable sans avoir à recibler un nouveau SDK. https://t.co/UNKezC8Ysi
-Lance McDonald (@manfightdragon) 3 avril 2021
Cela signifie que Bloodborne pourrait être patché officiellement en utilisant cette méthode. Ce correctif, cependant, ne ferait qu’améliorer la fréquence d’images, car une augmentation de résolution nécessitera apparemment un reciblage du SDK.
J’ai toujours supposé que la méthode que j’avais utilisée pour patcher Bloodborne pour qu’elle s’exécute à 60 ips ne pourrait pas être effectuée officiellement car PlayStation nécessiterait également une recompilation et une mise à jour du SDK, ce que la mienne ne fait pas. t faire. Mais ils viennent de déposer un patch PS5 pour Ratchet and Clank sans changer le SDK
-Lance McDonald (@manfightdragon) 3 avril 2021
Le correctif non officiel Bloodborne a été publié par Lance McDonald en février . Ce patch permet au jeu de fonctionner à 60 FPS sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.
J’ai créé un utilitaire qui, lorsqu’il est appliqué à une copie de Bloodborne v1.09 (la dernière mise à jour), modifiera le moteur de jeu d’une manière qui permet à la plupart de la logique de jeu de s’exécute à des vitesses de mise à jour arbitraires, augmente la limite de fréquence d’images à 60 ips et réduit éventuellement la résolution de rendu à 1280×720.
Veuillez vous assurer de déchiffrer votre eboot.bin et, si nécessaire, de le”un-sELF”également. Le fichier affiché dans un éditeur hexadécimal doit commencer par”ELF”et avoir exactement 93667641 octets.
Vous pouvez télécharger cet utilitaire ici: http://manfightdragon.com/60fpspatch.zip
Je ne donne pas d’instructions sur la façon de faire des copies de sauvegarde de Bloodborne, ni sur la façon d’exécuter une copie de sauvegarde de votre jeu sur votre console. Ces choses sont bien documentées en ligne.
Veuillez en profiter.
Bloodborne est désormais disponible exclusivement sur PlayStation 4 dans le monde entier.