Pour ceux qui souhaitent profitez du jeu de course F1 2021 sur Linux via Steam Play de Valve, il se met lentement en forme. La dernière amélioration concerne le pilote Radeon Vulkan, le RADV de Mesa ajoutant une solution de contournement ciblant le jeu.

Samuel Pitoiset de l’équipe de pilotes graphiques Linux de Valve a trouvé une solution de contournement dans Mesa 22.0-devel Git (et également marqué pour le rétroportage vers Mesa 21.3 stable) pour corriger les graves problèmes de scintillement présentés par F1 2021 dans les menus du jeu. Voici une capture d’écran partagée par Pitoiset :

Avec le prochain Steam Deck de Valve utilisant le pilote RADV et des expériences comme celles-ci étant indésirables, attendez-vous à ce que d’autres correctifs/solutions de contournement du pilote arrivent. Dans le cas de cette solution de contournement du scintillement F1 2021, une nouvelle option DriConf de”radv_disable_htile_layers”est introduite puis activée pour le nom binaire F1 2021 (F1_2021_dx12.exe).

En plus d’aller vers Mesa 22.0 ou d’attendre une version ponctuelle de Mesa 21.3 avec cette solution de contournement, une solution de contournement immédiate peut consister à définir la variable d’environnement RADV_DEBUG=nohiz pour désactiver HiZ afin d’éviter également le scintillement. Le problème et la solution de contournement RADV sont détaillés dans ce ticket VKD3D-Proton. La solution de contournement a été fusionnée vendredi.

ProtonDB classe actuellement F1 2021 sur Linux via Steam Play comme une classe”argent”. Avec les derniers bits du logiciel, il y a encore quelques problèmes, mais au moins cela s’améliore par rapport à plus tôt lorsque le jeu de course a fait ses débuts. Bientôt, il semble que F1 2021 sera assez bon pour être utilisé pour l’analyse comparative, alors qu’en raison de problèmes en suspens, nous avons continué à utiliser F1 2020 dans les tests de performances GPU/pilotes Linux.

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