Tiny Tina’s Wonderlands présentera la première carte du monde de l’histoire de la série Borderlands, offrant aux joueurs un moyen d’inspiration rétro de rechercher des secrets en dehors des missions.
Avant la nouvelle bande-annonce de Tiny Tina’s Wonderlands aux Game Awards, Play Magazine s’est entretenu avec les développeurs de Gearbox au sujet d’apporter leur marque unique de tir et de pillage à un jeu à part entière sur le thème de la fantaisie. L’un des plus grands changements retravaille la façon dont les joueurs se déplacent dans le monde. Plutôt que de voyager d’une zone à l’autre avec un retour occasionnel à votre vaisseau pour vous diriger vers un autre monde, tout dans Wonderlands est connecté via la carte du monde. C’est votre propre”table de vie à la troisième personne”, comme le dit le directeur créatif Matt Cox.
La carte du monde extérieur est, pour la plupart, construite comme une carte miniature haut de gamme complète avec le terrain-mais puisque Tiny Tina dirige les choses, les modèles détaillés sont également accompagnés d’une bouffée de fromage ici et de soda renversé là. Vous contrôlerez une version miniature de votre personnage au fur et à mesure que vous passerez d’une mission à l’autre, et vous pourriez être récompensé pour avoir erré hors des sentiers battus.
« Vous pourrez découvrir notre tracer des cartes de cette façon, et quelques enquêtes et explorations supplémentaires révéleront des cartes secondaires qui ont leurs propres quêtes principales et des scénarios qui sont autonomes, qui sont semi-liés à l’histoire principale, mais une sorte de petit morceau du monde tout de leur propre chef », explique la productrice principale Kayla Belmore. Il y a aussi des monstres errants à rencontrer là-bas, cependant, vous n’aurez jamais à passer trop de temps sans un combat à la première personne.
Vous pouvez trouver encore plus de nouveaux détails sur Tiny Tina’s Wonderlands dans Play La diffusion de huit pages du magazine, y compris les teasers de son approche inspirée de la création et de l’avancement des personnages, ainsi que la manière dont tout cela s’intègre dans le reste de l’histoire de Borderlands.
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