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AMD a enfin fait la démonstration de sa technologie FSR très attendue « FidelityFX Super Resolution » pour les GPU Radeon RX 6000 RDNA 2, qui rivalise avec le DLSS de NVIDIA. La technologie a été présentée dans Godfall, un titre AMD propriétaire optimisé autour de leur architecture RDNA 2.
Officiel AMD FSR’FidelityFX Super Resolution’-Concurrent DLSS pour les GPU Radeon RX 6000 RDNA 2, quatre modes, énorme amélioration des performances de jeu, lancement le 22 juin
NVIDIA a pris une longueur d’avance avec sa technologie de suréchantillonnage basée sur l’IA dès 2018, lorsque la série GeForce RTX 20 basée sur Turing a été introduite. DLSS 1.0 a eu un démarrage assez difficile et il n’y avait pas beaucoup de jeux qui utilisaient cette fonctionnalité et bien que les utilisateurs aient pu constater des gains de performances impressionnants, ceux-ci ont également entraîné une perte de qualité d’image qui était souvent trop floue par rapport au jeu natif. résolution avec les méthodes AA standard.
Activer FidelityFX Super Resolution à”Ultra Quality”donne une expérience visuelle pratiquement identique avec environ 59% de performances en plus dans Godfall. Ou obtenez jusqu’à 2,5 fois les performances dans certains jeux lorsque vous choisissez la #FSR“Performance”prédéfini en 4K. Le choix t’appartient. pic.twitter.com/zjShErY9KK
— Radeon RX (@Radeon) 1er juin 2021
Cela a changé au fil du temps et DLSS 2.0 a montré la vraie forme de la fonctionnalité avec des gains toujours impressionnants tout en conservant une qualité d’image presque similaire à la résolution native. Même à ce jour, la fonctionnalité a vu des mises à jour majeures sous la forme de DLSS 2.1 fonctionne comme un charme dans Metro Exodus: Enhanced Edition.
La différence que fait DLSS place les cartes graphiques de la série NVIDIA GeForce RTX 30 en avance sur la série Radeon RX 6000 d’AMD. Mais AMD a maintenant officiellement dévoilé sa réponse au DLSS de NVIDIA et cela semble très impressionnant. FSR est compatible avec les GPU AMD Radeon à partir de Polaris et jusqu’à RDNA 2. La société prend également en charge les GPU NVIDIA Pascal, Turing et Ampere.
Performances AMD FSR sur les cartes graphiques AMD Radeon et NVIDIA GeForce
Pour la démo, AMD a choisi Godfall pour la démonstration en direct de FSR et a fait tourner le titre à une résolution native 4K sur le préréglage EPIC et le lancer de rayons activé. Voici les résultats de performance avec FSR désactivé et ses plusieurs modes activés :
- Résolution 4K native- 49 FPS
- Mode Ultra FSR- 78 FPS
- Mode qualité FSR – 99 FPS
- Mode équilibré FSR- 120 FPS
- Mode de performance FSR- 150 FPS
Démonstration des performances AMD FSR avec la carte graphique Radeon RX 6800 XT :
Démo de performances AMD FSR avec carte graphique GeForce GTX 1060 :
Comme vous pouvez le voir, l’augmentation des performances entre les quatre modèles FSR est assez spectaculaire. Ultra sur une Radeon RX 6800 XT est jusqu’à 60% plus rapide tandis que le mode performance est plus de 3 fois plus rapide, ce qui est insensé. Pour l’instant, nous n’avons pas eu accès à l’utilisation ou à la visualisation de FSR en action, nous verrons donc comment cela se manifeste dans l’image finale du gameplay. Mais qu’en est-il de ces cartes GTX que vous dites? eh bien, nous en avons un avant-goût avec la très populaire GTX 1060 6 Go dans Godfall avec le jeu fonctionnant à 1440p et le préréglage EPIC, nous voyons la carte grimper de 41% en performances de 27FPS à 38FPS et ce n’est rien à éternuer si vous demandez-moi.
En plus de cette démonstration en direct, AMD a confirmé que FSR sera pris en charge par 10 studios sur divers moteurs, tandis que plus d’informations devraient arriver le 22 juin lorsque la technologie sera officiellement lancée.
L’équipe rouge travaille dur avec les développeurs pour implémenter la fonctionnalité dans les jeux et les moteurs. Il est également indiqué que la mise en œuvre d’AMD FSR dans les mêmes jeux nécessiterait moins de travail par rapport à la solution DLSS de NVIDIA, car elle a été mise en œuvre au début du pipeline et nécessite des interventions minimales des développeurs. La technologie utilise également une méthode de super-échantillonnage algorithmique qui met l’image à l’échelle avec une surcharge minimale. Ce qui rend FiedlityFX Super Resolution le plus intéressant, c’est qu’AMD pourrait également ouvrir sa compatibilité avec les GPU NVIDIA. Ainsi, alors que DLSS est la propriété du matériel accéléré Tensor Core de NVIDIA, FidelityFX d’AMD fonctionnera à la fois sur les GPU NVIDIA GeForce et AMD Radeon.