AMD vient d’officialiser son concurrent DLSS avec l’annonce de FidelityFX Super Resolution, ou FSR–parce que je ne veux pas taper FidelityFX Super Resolution et Deep Learning Super Sampling chaque phrase.
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L’introduction de FSR est très similaire à NVIDIA et à sa technologie DLSS, mais à certains égards mieux et à d’autres en pire. Tout d’abord, AMD a utilisé Godfall dans sa présentation alimentée par la Radeon RX 6800 XT à 4K sur le préréglage Epic avec le lancer de rayons activé.
Dans sa forme native 4K, la Radeon RX 6800 XT était capable de 49FPS en moyenne , mais avec FSR réglé sur Performances, nous envisageons un bond de géant jusqu’à 150 FPS en moyenne.
Entre les deux, nous avons 78FPS avec Ultra Quality, 99FPS en moyenne avec Quality et 124FPS avec Balanced. Pas trop minable du tout pour des performances gratuites avec FSR et des graphismes améliorés, je pourrais ajouter.
La grande différence entre FSR et DLSS est qu’AMD peut utiliser sa nouvelle technologie FSR sur bon nombre de ses produits, et non juste des cartes graphiques. Cela signifie que les processeurs AMD Ryzen et même les consoles Microsoft Xbox Series X/S et Sony PlayStation 5 de nouvelle génération peuvent utiliser certaines de ces technologies FSR géniales.
AMD sortira sa nouvelle technologie FidelityFX Super Resolution (FSR) le 22 juin 2021, donc dans seulement 3 semaines. Il y aura plus de 100 processeurs et GPU pris en charge avec FSR, avec plus de 10 studios de jeux et moteurs de jeux utilisant FSR en ce moment.
Je lancerai tout ce que j’ai aux tests FSR dès qu’il sera lancé, en particulier le côté 4K et même le côté 8K haut de gamme. 8K avec DLSS 2.0 est tout simplement magique… c’est juste de la magie noire que NVIDIA a exploitée avec son travail avec les Illuminati.
Le nouveau FSR et 7680 x 4320 d’AMD seront très, très intéressants sur la Radeon RX 6800 XT et les cartes graphiques phares Radeon RX 6900 XT. Le 22 juin n’est pas loin et d’ici là, nous avons les tests GeForce RTX 3080 Ti et GeForce RTX 3070 Ti à attendre.