La série Wonder Boy a eu une histoire étrange mais fascinante. Ce qui a commencé comme une plate-forme d’action au rythme rapide s’est transformé en les racines des jeux Adventure Island grâce à une situation étrange d’Hudson licenciant le moteur et le jeu, mais pas les personnages, ce qui a entraîné une scission avec deux franchises différentes avec des bases de jeu similaires. Au fil du temps, la série Wonder Boy s’est transformée en son propre truc avec une gamme de jeux plus robuste, et la console virtuelle de la Wii a joué un grand rôle dans sa visibilité à grande échelle car elle a donné à de nombreuses personnes la chance de profiter facilement de nombreuses entrées dans les séries. Aucune entrée n’était un meilleur exemple de fruit défendu que la quatrième – une aventure en monde plus ouvert mettant en vedette une protagoniste féminine rare pour l’époque nommée Asha qui a précédé Metroidvanias de plusieurs années. Il était largement considéré comme l’entrée la plus jouée de la série et a facilement détenu cette couronne jusqu’à la sortie de Wonder Boy III ravivant la franchise sur du matériel moderne, puis Monster Boy gardant cette flamme en vie. Ce faisant, cela a conduit à un désir de ramener l’entrée la plus appréciée sous une forme plus moderne.
Entrez Wonder Boy : Asha in Monster World : un remake complet du jeu original avec beaucoup de modernisation pour en faire une toute nouvelle expérience, même pour les joueurs vétérans. C’est intéressant de jouer cela après tant d’années de la série Shantae, car il devient si clair à quel point l’aventure d’Asha a eu une influence sur Shantae. Les deux présentent des personnages féminins forts dans le rôle principal et leur permettent de sauver leur terre tout en obtenant l’aide des citadins – en ajoutant le sentiment que le monde dans lequel ils habitent est plus enraciné dans la réalité et que les enjeux du jeu affectent tout le monde et pas seulement le jouable personnage et leurs familles immédiates.
Monster World IV , comme on l’appelait auparavant, était un grand jeu à son époque, mais le temps a également épuisé son format et d’autres meilleurs jeux d’action à défilement latéral sont sortis plus tard. Cependant, peu de gens avaient le sens de la profondeur mondaine et de la progression de type RPG pour les compétences d’Asha. À l’ère pré-Metroidvania, c’était une rareté et l’équipe de développement a réussi à garder l’expérience aussi fidèle que possible à l’original tout en modernisant la plupart des parties de l’expérience – avec un effet humoristique dans certains cas. L’original avait beaucoup d’humour et c’est quelque chose qui a brillé à la fois dans la traduction originale des fans il y a de nombreuses années, puis dans la traduction officielle qui a frappé la PS3 en 2012.
Dans le remake moderne, le sage qui vous a autrefois aidé à sauvegarder le jeu déplore maintenant les pièges modernes de la sauvegarde à tout moment. Il est cependant reconnaissant d’être toujours le compagnon d’Asha pour l’aider à sauver le jeu. Ainsi, bien que son rôle d’origine ait été théoriquement retiré, même dans le jeu lui-même, il vient d’être ajusté pour conserver le rôle et le changer pour un conception de jeu plus moderne. Comme Shantae, le joueur va de la ville au donjon et contrairement à beaucoup de jeux Metroidvania, il n’y a aucun moyen de se perdre ici. Il y a de l’exploration à faire dans les villes et cela se traduit par l’obtention de cadeaux supplémentaires-comme des larmes bleues qui vous permettent d’augmenter votre jauge de HP lorsque vous en collectez 10. L’exploration dans les deux étapes et dans la ville elle-même est facile à faire, mais les joueurs doivent être attention car vous ne pouvez pas revenir en arrière et ré-explorer dans la plupart des cas. Si le joueur meurt après avoir trouvé une zone cachée, il suffit de recharger la sauvegarde, puis d’apprendre du passé pour trouver le secret et, espérons-le, éviter la mort à nouveau.
Le gameplay minute par minute est passionnant, car Asha dispose d’une variété d’attaques à l’épée. Sa frappe avant standard a une bonne portée, tandis qu’une frappe ascendante et descendante aide à éliminer le fait d’être pris au dépourvu. Ce dernier est particulièrement utile dans les pièces très fréquentées car il lui permet de décrocher un tir rapide, puis de suivre immédiatement un tir successif qui pourrait suffire à éliminer un ennemi sans subir de dégâts. Faites mousser, rincez et répétez pour nettoyer les pièces encombrées et il est facile de comprendre pourquoi le jeu est si apprécié depuis plus de 25 ans. C’est un jeu rapide selon les normes de l’époque du jeu original et cette vitesse n’a été améliorée que maintenant, car les choses ont été peaufinées. Il y a maintenant un meilleur flux entre une frappe descendante et une frappe standard et la création de combos de fortune est très amusante. Les améliorations d’armes et de boucliers défensifs aident le joueur à rester en phase avec ses ennemis, avec des éléments tels que les forces élémentaires de ses armes ultérieures se liant bien aux faiblesses ennemies et aidant à poursuivre l’aventure avec de nouveaux défis d’étape en étape.
Le côté plate-forme de ce jeu de plate-forme d’action est très amusant et être aidée par son petit oiseau assistant lui permet d’avoir un joli double saut, tandis que des choses comme les pièges à pointes et les sections de chute de lave nécessitent le joueur être sur leurs gardes de tout temps. Pouvoir économiser à tout moment est une aubaine et des choses comme les distributeurs automatiques aident également à garder la difficulté gérable. L’agriculture pour de l’argent est quelque chose que le joueur peut faire s’il le souhaite, mais n’est pas obligé de faire de solides progrès. Certains types d’ennemis plus gros ont également des baisses de santé communes, ce qui signifie que si le timing fonctionne, il est possible de récupérer de la santé au lieu de dépenser de l’argent pour la santé afin qu’il puisse ensuite être dépensé pour des améliorations d’équipement.
Visuellement, ce remake conserve la même palette de couleurs vives qui fonctionnait si bien auparavant et réorganise tout avec un design cel-shaded qui maintient l’esprit de l’original tout en modernisant le look de la bonne manière. Les visages ont beaucoup plus de détails, tout comme les animations dans leur ensemble, ce qui donne la comédie de l’original, comme Asha secouant ses fesses tout en recueillant des trucs dans une poitrine amplifiée pour être encore plus large et plus stupide. Cela fonctionne en faveur du jeu car chaque geste finit par être plus exagéré et cela fonctionne étonnamment bien. Normalement, c’est un coup ou un coup manqué, mais c’est tout ici. Les animations de déplacement et de saut sont meilleures, et les environnements présentent plus de détails et de profondeur-alors qu’Asha entre et sort des portes en marchant dans cette direction dans le jeu lui-même-ajoutant un sens rare de l’espace et de l’emplacement du monde réel à une action 2D. jeu de plateforme.
La bande-son a toujours été une partie décevante de Monster World IV, mais heureusement, le remake l’augmente et ajoute de la profondeur. En plus d’avoir plus de morceaux, la musique elle-même a plus de contenu tout en gardant la saveur moyen-orientale des chansons. L’utilisation de plus de clips vocaux contribue également à ajouter du caractère à la distribution – les personnages principaux recevant des clips vocaux au-delà de la simple Asha recevant un jappement pour avoir pris un coup comme la version originale. Les effets sonores ont également été renforcés, les coups d’épée étant meilleurs maintenant qu’auparavant grâce à une plus grande profondeur dans l’effet. Dans l’ensemble, le remake réussit d’un point de vue audio.
Wonder Boy : Asha in Monster World améliore à tous points de vue Monster World IV. Le flux de jeu est plus organique et moderne, et le remake ressemble à un jeu moderne complet au lieu d’un jeu d’apparence moderne par-dessus la coque d’un jeu plus ancien. Il est impressionnant de voir à quel point cette version du jeu est plus amusante que l’originale – et la version originale n’est pas en reste – mais les développeurs ont pris grand soin de conserver tout ce qui la faisait fonctionner et de l’améliorer. Il joue mieux, a l’air mieux, sonne mieux et c’est une expérience plus cohérente qu’elle ne l’a jamais été auparavant. Wonder Boy : Asha in Monster World est l’un des meilleurs jeux de plateforme à défilement horizontal 2D du marché et le meilleur remake d’un jeu classique depuis un certain temps.