AMD a enfin levé le voile sur son concurrent très attendu NVIDIA DLSS, FidelityFX Super Resolution (FSR). Comme l’explique Scott Herkelman lors de l’événement Computex 2021 de ce soir, l’algorithme de mise à l’échelle spatiale de l’équipe rouge améliorera considérablement les performances et permettra aux joueurs de choisir entre quatre modes de qualité allant de l’ultra qualité pour une plus grande fidélité visuelle ou des performances pour des fréquences d’images plus élevées. Lancé le 22 juin pour certains titres, AMD FidelityFX Super Resolution sera disponible non seulement pour les produits Radeon (c’est-à-dire Radeon RX 600, RX 5000, RX 500 et RX Vega Series, et tous les processeurs Ryzen avec graphiques Radeon) mais GeForce 10 de NVIDIA Cartes graphiques des séries , 20 et 30 également.
FSR est notre toute nouvelle solution open source de haute qualité pour produire des images haute résolution à partir d’entrées de résolution inférieure. Il utilise une collection d’algorithmes de pointe avec un accent particulier sur la création de bords de haute qualité, offrant de grandes améliorations de performances par rapport au rendu directement à la résolution native. FSR permet des « performances pratiques » pour les opérations de rendu coûteuses, telles que le lancer de rayons matériel.