NVIDIA vient de a annoncé de nouveaux titres compatibles RTX qui tireront parti de ses technologies de traçage de rayons et DLSS. Les principaux titres annoncés incluent Red Dead Redemption 2, Rainbow Six: Siege, Doom Eternal et No Man’s Sky. En plus de ceux-ci, NVIDIA a également annoncé plusieurs nouveaux titres REFLEX.
Red Dead Redemption 2, Doom Eternal, Rainbow Six : Siege & No Man’s Sky Obtenez la technologie RTX : Raytracing, DLSS et NVIDIA Reflex
Il existe désormais au total plus de 130 jeux et applications compatibles avec la technologie RTX de NVIDIA. Ces applications s’appuient sur les technologies Raytracing, DLSS et Reflex de NVIDIA pour offrir des performances plus élevées et de meilleures expériences visuelles. Au Computex 2021, NVIDIA a élargi son portefeuille RTX avec l’ajout de tout nouveaux titres.
Le premier titre à bénéficier de la prise en charge de NVIDIA RTX est Red Dead Redemption 2. Le titre primé de Rockstar bénéficiera bientôt de la prise en charge de DLSS 2.1. Avec Red Dead Redemption 2, NVIDIA apporte la technologie DLSS 2.1 à Rainbow Six: Siege et No Man’s Sky. Parmi les autres titres clés qui prennent en charge la mise en œuvre du ray-tracing RTX de NVIDIA, citons Icarus et Dying : 1983. Il existe également de tout nouveaux titres prenant en charge la technologie Reflex de NVIDIA, tels que War Thunder, Naraka Bladepoint, CFHD et Escape from Tarkov.
L’une des principales annonces de la keynote était que Doom Eternal bénéficiera de la prise en charge du raytracing RTX de NVIDIA. Le FPS bourré d’action offre déjà plus de 100 FPS à 4K avec les cartes graphiques de la série GeForce RTX 30 de NVIDIA, donc avec le Raytracing et le DLSS activés, nous pouvons nous attendre à des performances plus élevées et des visuels encore meilleurs que jamais.
DOOM Eternal s’améliore encore avec DLSS et Ray Tracing
id Software et Bethesda Softworks’ DOOM Eternal lancé l’année dernière a été acclamé par la critique et l’adoration des fans, qui ne peuvent se lasser de l’action frénétique de la franchise, des visuels spectaculaires et du gameplay incroyable. Optimisé par idTech, le moteur de jeu incroyablement rapide d’id, DOOM Eternal repousse encore plus loin les limites visuelles en ajoutant des réflexions par lancer de rayons et en améliorant les performances NVIDIA DLSS.
DLSS (Deep Learning Super Sampling) est une technologie de rendu d’IA révolutionnaire qui augmente les graphismes performances à l’aide de processeurs Tensor Core AI dédiés sur les GPU GeForce RTX. NVIDIA DLSS exploite la puissance d’un réseau de neurones d’apprentissage en profondeur pour augmenter les fréquences d’images et générer de belles images nettes pour vos jeux.
Voici le premier aperçu officiel de Doom Eternal avec le Raytracing activé fonctionnant sur la carte graphique GeForce RTX 3080 Ti récemment annoncée :
Le reste des titres RTX et la pile complète de jeux peuvent être vus dans leurs propres bandes-annonces publiées par la société ci-dessous :