Dans dans un article de blog publié hier, le directeur narratif de Far Cry 6, Navid Khavari, a tenté de faire passer le message que l’histoire du jeu est effectivement de nature politique. Les joueurs entreront dans le pays fictif de Yara, inspiré de Cuba, et tenteront de le libérer du joug du dictateur Antón Castillo (joué par Giancarlo Esposito).

Notre histoire est politique.

Une histoire sur une révolution moderne doit être. Il y a des discussions difficiles et pertinentes dans Far Cry 6 sur les conditions qui conduisent à la montée du fascisme dans une nation, les coûts de l’impérialisme, le travail forcé, la nécessité d’élections libres et équitables, les droits LGBTQ+, et plus dans le contexte de Yara, une île fictive des Caraïbes.

[…] Dans notre approche, nous nous sommes assurés de rechercher des créateurs et des collaborateurs pour notre équipe qui peuvent parler personnellement de l’histoire et des cultures des régions dont nous nous sommes inspirés. Nous avons également fait appel à des experts et à des consultants pour examiner l’histoire du jeu plusieurs fois au cours du projet afin de nous assurer qu’elle était racontée avec sensibilité. Ce n’est pas à moi de décider si nous avons réussi, mais je peux dire que nous avons absolument essayé.

Les conversations et les recherches effectuées sur les perspectives de ceux qui ont combattu les révolutions à la fin des années 1950, au début des années 1960 et au-delà se reflètent absolument dans notre histoire et nos personnages. Mais si quelqu’un cherche une déclaration politique simplifiée et binaire spécifiquement sur le climat politique actuel à Cuba, il ne la trouvera pas.

Ce que les joueurs trouveront dans Far Cry 6, c’est une histoire dont le point de vue tente de saisir la complexité politique d’une révolution moderne et actuelle dans un contexte fictif. Nous avons essayé de raconter une histoire avec de l’action, de l’aventure et du cœur, mais cela n’a pas non plus peur de poser des questions difficiles. Far Cry est une marque qui, dans son ADN, cherche à avoir des thèmes matures et complexes équilibrés avec légèreté et humour. L’un n’existe pas sans l’autre, et nous avons essayé d’atteindre cet équilibre avec soin.

Découvrez notre récent aperçu pratique de Far Cry 6, qui comprend un Q&R exclusif avec Navid Khavari lui-même. Le jeu sera lancé le 7 octobre sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X, Google Stadia et Amazon Luna.

Far Cry 6 ne sera pas un Cyberpunk-Like Mess sur PS4/XB1, vidéo à afficher avant le lancement

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