Une nouvelle mise à jour majeure du contenu de New World devrait arriver plus tard dans la journée (25 janvier), avec une nouvelle fonctionnalité de fin de jeu et de nombreux changements.

Le La mise à jour a déjà été testée sur le domaine de test des joueurs du jeu et est maintenant prête pour une sortie officielle. Cependant, pour se préparer à la grande mise à jour d’aujourd’hui, les serveurs seront mis hors ligne pendant une période prolongée.

Voici tout ce que vous devez savoir sur la mise à jour New World du 25 janvier, y compris le calendrier de maintenance du serveur et les notes de mise à jour.

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Calendrier de maintenance du serveur New World (25 janvier)

Afin de déployer la mise à jour New World d’aujourd’hui, tous les régions de serveur doivent subir une maintenance d’une durée totale de 3 heures.

La maintenance planifiée commencera à 4h PT/7h HE/12h GMT et devrait se terminer à 7h PT/10h HE/15h GMT. Cependant, il s’agit simplement d’un délai approximatif, les serveurs peuvent être en panne pendant une période plus ou moins longue.

Consultez les notes de mise à jour officielles pour la mise à jour New World du 25 janvier plus loin dans cet article.

Nous organiserons un temps d’arrêt à 4h00 PT [7h00 ET/13h00 CET] pour la mise à jour de janvier. Le temps d’arrêt est prévu pour environ 3 heures. Nous serons bientôt de retour !https://t.co/scrlJoriwb

— New World (@playnewworld) 25 janvier 2022

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Notes de mise à jour de la mise à jour”Expedition Mutators”du Nouveau Monde

Vous trouverez ci-dessous les parties les plus importantes des notes de mise à jour du 25 janvier du Nouveau Monde. Pour plus de détails sur la mise à jour 1.3, assurez-vous de visiter le site Web officiel de New World.

MODIFICATEURS D’EXPÉDITION : MUTATORS

Nous introduisons une nouvelle fonctionnalité de fin de partie : les mutateurs d’expédition ! Les mutateurs changent le familier en augmentant les ennemis”normaux”et”nommés”trouvés dans les expéditions, en modifiant la façon dont les rencontres se déroulent et les stratégies que les joueurs doivent envisager avant la bataille. Et à mesure que le combat change, les récompenses aussi ! De nouveaux équipements et ressources sur mesure peuvent être trouvés, fournissant des moyens supplémentaires pour augmenter votre niveau de puissance.

Ce système est destiné à tourner à travers une combinaison unique d’expéditions et de mutations chaque semaine, avec 10 niveaux de difficulté par mutation d’expédition. Les joueurs seront mis au défi de gravir les échelons, dans le but d’atteindre éventuellement la difficulté maximale.

Veuillez noter que les niveaux de”score d’équipement recommandé”pour une expédition mutée sont importants, car ils prennent directement en compte l’ennemi mise à l’échelle-et par conséquent, vos chances de succès. Veuillez noter : cette mise à l’échelle de combat est individuelle par joueur et distincte des augmentations de difficulté de base en termes de santé et de dégâts.

ENTRER UNE EXPÉDITION MUTÉE

Les joueurs auront besoin d’un codex pour ouvrant une version mutée de l’expédition. À la fin d’une expédition de difficulté normale, les joueurs recevront le codex de cette expédition et une récompense unique d’un orbe de réglage d’expédition mutée. une fois terminé. L’orbe de réglage d’expédition mutée ne sera pas récompensé lors de parties supplémentaires d’expéditions de difficulté régulière. En approchant et en interagissant avec le menu d’expédition, les joueurs pourront voir le type de mutateur disponible, le niveau de mutation, le score d’équipement recommandé pour avancer. , et enfin s’ils remplissent les conditions d’entrée. Les orbes mutateurs sont universels. Les joueurs peuvent en fabriquer 1 par semaine et pourront acheter des orbes supplémentaires dans la boutique de faction. Score et avancement Le score est basé sur les performances, tiré d’une combinaison de catégories. Le score est également une valeur partagée pour les membres du groupe. Les catégories suivantes comptent pour la valeur du score global du groupe : Temps : plus le temps est bon, meilleur est le score. Calculé à la fin d’une course.AI Kills : une valeur cible pour tuer un nombre prédéterminé d’ennemis au sein de l’expédition.Takedowns : une valeur cible pour tuer des”ennemis nommés”au sein de l’expédition.Team Wipes : chaque équipe s’efface pendant un combat de boss réduit le score d’une quantité significative.Réapparitions : chaque réapparition réduit le score d’une quantité modérée. Ceux-ci sont calculés à la fin de l’expédition. Les classements de score sont Bronze, Silver et Gold. L’avancement dans chaque niveau de difficulté Mutator nécessite d’atteindre un niveau de compétence prédéfini dans le niveau le plus élevé atteint. Des scores plus élevés signifient une progression vers des difficultés plus élevées, qui à leur tour conduisent à de plus grandes récompenses. et leur donnant de puissantes capacités basées sur les éléments.Hellfire : Hellfire imprègne les ennemis de feu, leur permettant de brûler les joueurs qui s’y opposent.Eternal : Eternal imprègne les ennemis de vide, leur accordant des capacités qui affaiblissent les joueurs ou améliorent leurs alliés infusés par le vide.PromotionsPromotion les mutations confèrent aux créatures de l’expédition de nouvelles capacités puissantes.Savage: l’IA sauvage applique une réduction des soins et lance des rayons dommageables autour d’elle. Les mutations CursesCurse appliquent des effets dangereux aux joueurs, les forçant à travailler ensemble l’éther pour vaincre le pouvoir de la malédiction. Aux niveaux de difficulté les plus élevés, les malédictions deviennent renforcées, créant des défis tactiques supplémentaires. Desséché: les joueurs desséchés brûlent occasionnellement avec de l’énergie élémentaire. Lorsque la malédiction est renforcée, les joueurs devront se purifier en s’approchant du joueur en combustion. Censuré: Les joueurs censurés verront leurs capacités se retourner contre eux. Une fois que les joueurs du groupe ont utilisé un certain nombre de capacités activées, des zones de silence explosives apparaîtront sur tous les joueurs. Lorsque la malédiction est renforcée, les joueurs perdent la régénération naturelle de mana et doivent entrer dans les zones de silence pour régénérer leur mana. strong>SYSTÈME DE MISE À NIVEAU UMBRAL

Les joueurs peuvent mettre à niveau des pièces d’équipement individuelles de GS 590 à GS 625, en dépensant des éclats d’Umbral. Notez que nous avons réduit cette exigence de GS 600 à GS 590 en fonction des commentaires du PTR et du désir d’exiger que des objets légendaires s’engagent dans le système Umbral. La possibilité d’améliorer des objets de tout type est débloquée lorsque les joueurs atteignent 600 Expertise pour ce type d’objet. Joueurs peut acquérir des fragments d’Umbral via trois méthodes: Les mutateurs d’expédition sont le moyen le plus efficace de gagner des fragments. Plus le niveau de difficulté est élevé et plus le score atteint est élevé, plus un joueur gagnera d’éclats.Ouverture des moulages de gypse, une fois que l’expertise de ce type a atteint au moins 600 Expertise.Crafting 600 objets GS, une fois que l’expertise de ce type a atteint au moins 600 Expertise.La mise à niveau de n’importe quel objet via Umbral Shards lie l’objet au joueur.

MISE À JOUR DU SYSTÈME D’EXPERTISE

Les joueurs augmentent leur Expertise de 590 à 600 par les moyens actuels ; Gypsum Casts et bosses aléatoires du monde ouvert. L’expertise est augmentée de 600 à 625 via le système Umbral. Expertise Gear Scaling Tout article acheté au poste de traite ou acquis via P2P après le patch de janvier verra son score d’équipement effectif réduit au milieu point d’expertise des joueurs et le score d’équipement des objets si leur expertise est inférieure au score d’équipement de l’objet. pour ce type d’objet est inférieur à 600, cela déclenchera une augmentation d’expertise. Ce sera un autre excellent moyen pour les artisans d’obtenir leur expertise à 600 (en plus du gypse émeraude déjà sorti des conteneurs de récompense d’aptitude commerciale). montrer quel objet vous a donné la bosse d’expertise. Si vous obtenez une bosse d’expertise en ouvrant une cache de récompense, la séquence d’ouverture mettra en évidence l’objet qui vous a donné la bosse. Vous pouvez désormais fabriquer la potion d’harmonisation Topaz Gypsum à n’importe quelle station Arcana Camp T5. Augmentation des chances d’obtenir Topaz Gypsum en tuant des ennemis et en accord. Nous avons résolu un problème où les lancers de Gypsum ne fournissaient que des bonus de +1 lors de l’ouverture au-dessus du score d’équipement 585 pour un objet. Désormais, les améliorations de Gypsum Casts de 585 à 600 devraient être d’au moins +2, sauf lorsque l’expertise est de 599. Pour plus de détails sur les changements d’équilibrage et les corrections de bugs inclus dans la mise à jour du 25 janvier, rendez-vous sur New World site internet.

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