Horizon Forbidden West devrait sortir dans quelques semaines, et avant que le jeu n’arrive sur les consoles PS4 et PS5, nous commençons à voir le premier des impressions pratiques du jeu ont été diffusées sur Internet. Comme prévu, les premières impressions suggèrent qu’il s’agit d’un jeu qui va au-delà de la portée de l’original de 2017, mettant en valeur l’utilisation remarquable de la technologie par Guerrilla Games et améliorant les fondations que le jeu précédent avait si bien mises en place.

Selon le premier aperçu pratique d’IGN,”le combat est plus complexe, l’exploration est plus libre et le monde regorge d’une vie plus intrigante (à la fois robotique et humaine)”dans Forbidden West qu’elle ne l’était dans Zero Dawn. L’une des améliorations les plus accrocheuses que le développeur a apportées au jeu, cette fois-ci, se présente sous la forme d’une superposition d’interface utilisateur nouvelle et améliorée lorsque vous grimpez.

En utilisant Aloy’s Focus ping – la chose adjacente au mode détective qu’elle peut déclencher avec R3 grâce à son oreillette futuriste sophistiquée – vous pouvez voir des itinéraires clairement tracés vers les falaises et les obstacles similaires, vous permettant plus de liberté et de clarté lors de l’exploration. Cela devrait éliminer certaines conjectures en essayant de créer vos propres raccourcis et vous empêcher de vous perdre trop dans la carte lorsque vous essayez simplement de traquer ces derniers objets de collection sanglants.

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