Le speedrunner Breath of the Wild est le premier à atteindre une”flèche impossible”coincée dans la stratosphère d’Hyrule et tout ce qu’il a fallu, c’était neuf mois et environ un millier de flèches à la bombe.Comme signalé pour la première fois par Kotaku, soi-disant”chasseur de pépins”de Breath of the Wild par LegendofLinkk sur Twitter a expérimenté différentes façons d’atteindre la flèche”impossible”coincée dans le ciel. La communauté Breath of the Wild fait référence aux éléments de développement égarés qui existent en dehors des limites prévues du jeu comme des éléments”impossibles”, dont l’un est une flèche de choc planant bien au-dessus de la surface d’Hyrule.La vue depuis l’emplacement”impossible”de la flèche de choc près du sanctuaire Daqo Chisay dans la ville de Gerudo (Crédit image : Nintendo)Après la découverte de la flèche de choc il y a environ neuf mois, les gens ont essayé de sauter sur la lune en utilisant un technique qui exploite un problème lié au cheval pour obtenir des sauts infinis, mais les speedrunners ont trouvé cette méthode trop incohérente. Dans les mois qui ont suivi la découverte initiale de la flèche, la fascination de LegendofLinkk pour elle n’a fait que croître. Ce mois-ci, ils ont partagé une vidéo YouTube approfondie intitulée”Obtenir l’impossible flèche de choc Théorie », qui décrivait une nouvelle façon potentielle d’atteindre la flèche qui combinait le saut de lune avec un autre problème assez complexe. En fin de compte cependant, la mission réussie était”beaucoup plus simple”que les itérations précédentes.Pour atteindre la flèche, LegendofLinkk a utilisé quelques exploits : un qui leur a permis d’équiper plus d’un millier de bombes à flèches (ils disent que vous n’avez besoin que de quelques centaines), un autre qui rend Link invincible, et puis bien sûr le pépin de saut de lune. Après s’être téléportés au bon endroit au sol, puis avoir sauté dans l’espace aérien approximatif de la flèche, ils ont utilisé la puissance des bombes explosives pour se propulser encore plus haut, mais avec un peu plus de contrôle. Ensuite, en utilisant la Sheikah Slate pour cingler son emplacement précis, ils sont passés par la soi-disant flèche”impossible”et l’ont ramassée sans ménagement, faisant de Breath of the Wild l’histoire.Si vous avez passé assez de temps à Hyrule, découvrez ce MMO inspiré de Breath of the Wild qui sortira cette semaine.
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