Ces dernières années, Apple a lentement mais sûrement commencé à adopter le jeu mobile et à améliorer son ensemble de fonctionnalités à cet égard. Bien sûr, Apple Arcade a été un grand pas en avant pour l’entreprise, en introduisant une plateforme de jeux mobiles par abonnement. Mais il semble qu’Apple se prépare à quelque chose de plus gros dans la fonctionnalité proche.
Adaptive Trigger est une nouvelle fonctionnalité pour les contrôleurs DualSense, permettant au jeu de contrôler la rigidité des boutons de déclenchement de votre contrôleur. Dans le bon cadre, avec le bon jeu, cela peut être une expérience enrichissante, bien sûr. Ce n’est pas grave si vous ne l’avez pas et ce n’est pas applicable à tous les jeux. Ce qui soulève la question : pourquoi Apple prête-t-il attention à une fonctionnalité de super-niche d’un produit qui n’est pas… eh bien, Apple ?
Il convient également de noter qu’Apple vend actuellement la manette de jeu DualSense dans ses propres magasins. De toute évidence, Cupertino pense que ces contrôleurs sont le meilleur accessoire pour les joueurs iOS.
Les signaux ici semblent anéantir les théories et les spéculations selon lesquelles Apple se prépare à lancer sa propre console de jeu dans un avenir proche. Si c’est le cas… ce n’est probablement pas très proche, sinon il n’approuverait pas le DualSense et ses fonctionnalités, n’est-ce pas ?
Ce qui est plus probable, c’est qu’Apple pense que le jeu en streaming de haute qualité dans le cloud se rapproche de plus en plus, et que de plus en plus de joueurs chercheront à diffuser des jeux de qualité console directement sur leur iPhone.
D’un autre côté, Apple a rendu l’enfer pour GeForce Now ou Steam pour établir leurs plates-formes sur iOS et iPadOS. Et nous sommes à peu près sûrs que cela ne laissera pas non plus Stadia de Google à proximité. Alors, est-il possible qu’Apple ne travaille pas sur une console de jeu, mais plutôt sur le streaming ?
En tout cas, permettez-moi de terminer sur l’anecdote de la rupture de stock obligatoire-vous ne pourrez peut-être pas acheter une PS5, mais vous pouvez acheter le DualShock d’Apple et le synchroniser avec votre iPhone, maintenant avec le support Adaptive Trigger ! Et, qui sait, peut-être que le retour haptique ultra-précis sera pris en charge ensuite.