Le dernier patch pour le jeu de stratégie historique Grand Tactician: The Civil War donne à l’IA un coup de pouce cérébral, à la fois dans la façon dont elle gère le commandement tactique du champ de bataille et son approche de la grande campagne. C’est un”wagonload of AI“, comme les développeurs l’ont décrit, et cela devrait rendre les campagnes plus stimulantes et intéressantes à l’avenir.
Comme l’éditeur de stratégie Joe Robinson l’a noté dans ses impressions sur Grand Tactician, l’IA peut parfois se sentir un peu confuse, à la fois sur le champ de bataille et dans le département de planification de guerre. La version 1.04, qui est maintenant disponible, résout certains de ces problèmes avec un recrutement plus intelligent de l’IA et des affectations de troupes. Le général ennemi enverra désormais des renforts dans les zones menacées de manière un peu plus agressive, et il construira également plus de flotte-alors gardez un œil attentif sur vos côtes, car l’ennemi surveillera les zones mal gardées.
Pendant les batailles, attendez-vous à voir plus de bombardements d’artillerie initiaux pendant que l’IA attend que ses renforts arrivent et se forment. Il ordonnera aux troupes d’avancer plus souvent et fera un meilleur travail en attendant que tout le monde se mette en position avant de s’engager dans une attaque. Il devrait également faire un meilleur travail pour maintenir ses unités de commandant à une distance de sécurité des engagements et des unités ennemies en général.
Le les notes de mise à jour incluent tous les détails sur les correctifs et les ajustements ajoutés dans la dernière mise à jour, alors vérifiez-les si un problème particulier vous gêne.