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Sony a acheté Bungie, les créateurs de Destiny, pour 3,6 milliards de dollars >Il vient d’être annoncé que Bungie, le géant de l’industrie du jeu vidéo responsable de franchises extrêmement influentes telles que Halo et Destiny, est acheté par Sony.pour 3,6 milliards de dollars. Alors que Bungie va rejoindre Sony, la société a assuré via leur site Web que Bungie”restera un studio et un éditeur indépendant et multiplateforme”. Dans un article de blog téléchargé sur le site Web de Bungie à côté de cette annonce, il est écrit que”Bungie commence notre voyage pour devenir une société mondiale de divertissement multimédia”. Dans le même post, une assurance de la liberté créative est donnée sa propre section, parallèlement à la nouvelle qu’avec l’acquisition de Sony Interactive Entertainment, une vague de nouveaux postes ont été ouverts au studio. Cet accord vient à peine treize jours après l’annonce par Microsoft de l’acquisition d’Activision Blizzard. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un achat aussi important que l’accord gargantuesque de Microsoft, cette nouvelle est néanmoins significative, en grande partie grâce à l’histoire de Bungie en tant que créateur original de Halo, l’une des franchises les plus populaires de Microsoft. Bungie est un excellent choix pour Sony, pas seulement à cause de Destiny 2 qui recevra bientôt une mise à jour importante avec l’extension The Witch Queen en février. Le développeur travaillerait également sur une autre adresse IP à huis clos qui n’a pas encore été dévoilée au public. Dans l’annonce susmentionnée de Sony, le PDG de Bungie Pete Parsons écrit ce qui suit :”Chez Sony, nous avons a trouvé un partenaire qui nous soutient inconditionnellement dans tout ce que nous sommes et qui veut accélérer notre vision pour créer un divertissement intergénérationnel, tout en préservant l’indépendance créative qui bat dans le cœur de Bungie. Comme nous, Sony pense que les mondes du jeu ne sont que le début de ce que nos adresses IP peuvent devenir. Ensemble, nous partageons le rêve de créer et de promouvoir des franchises emblématiques qui unissent des amis du monde entier, des familles à travers les générations et des fans sur plusieurs plates-formes et supports de divertissement. » Dans le même message, le directeur des PlayStation Studios Hermen Helst écrit: « J’ai passé beaucoup de temps avec l’équipe senior de Bungie et il est clair que leur expérience et leurs compétences sont très complémentaires des nôtres. Nous serons prêts à accueillir et à soutenir Bungie au fur et à mesure de leur croissance, et je J’ai hâte de voir ce que l’avenir réserve à cette équipe incroyable. quality/80/sony_x_bungie_fgOirEe.jpg”/> Il vient d’être annoncé que Bungie, le géant de l’industrie du jeu vidéo responsable de franchises extrêmement influentes telles que Halo et Destiny, est acheté par Sony.pour 3,6 milliards de dollars. Alors que Bungie va rejoindre Sony, la société a assuré via leur site Web que Bungie”restera un studio et un éditeur indépendant et multiplateforme”.Dans un article de blog téléchargé sur le site Web de Bungie à côté de cette annonce, il est écrit que”Bungie commence notre voyage pour devenir une société mondiale de divertissement multimédia”. Dans le même article, une assurance de la liberté de création a sa propre section, parallèlement à la nouvelle qu’avec l’acquisition de Sony Interactive Entertainment, une vague de nouveaux postes ont été ouverts au studio.Cet accord vient à peine treize jours après l’annonce par Microsoft de l’acquisition d’Activision Blizzard. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un achat aussi important que l’accord gargantuesque de Microsoft, cette nouvelle est néanmoins significative en grande partie grâce à l’histoire de Bungie en tant que créateurs originaux de Halo, l’une des franchises les plus populaires de Microsoft. En savoir plus

Published by IT Info on February 1, 2022

Categories: IT Info
Tags: it-info

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