Au cours du premier mois de 2022, l’industrie du jeu a réalisé trois acquisitions majeures totalisant 85 milliards de dollars. Deux semaines après que Microsoft a dépensé 68,7 milliards de dollars pour Activision Blizzard. Aujourd’hui, Sony a annoncé une acquisition de 3,6 milliards de dollars de Bungie, fabricant des jeux Destiny et Halo.

Bungie a déclaré dans un article de blog,”[Sony Interactive Entertainment], nous avons trouvé un partenaire qui nous soutient inconditionnellement dans tout ce que nous sommes et qui veut accélérer notre vision pour créer des générations divertissement, tout en préservant l’indépendance créative qui bat dans le cœur de Bungie. Comme nous, SIE pense que les mondes de jeu ne sont que le début de ce que nos adresses IP peuvent devenir. Ensemble, nous partageons le rêve de créer et de promouvoir des franchises emblématiques qui unissent des amis du monde entier, des familles à travers les générations et des fans sur de multiples plateformes et supports de divertissement. ”

Il est intéressant de noter que Sony sera la deuxième société mère dans les 30 ans d’histoire de Bungie. Auparavant, en 2000, Microsoft l’avait achetée puis séparée de la société en 2007. Bungie a également coopéré activement avec Activision Blizzard. Ce dernier était l’éditeur initial de Destiny et Destiny 2. Mais le partenariat a pris fin en 2019.

Au fait,”Destiny 2″est le jeu préféré du patron de la Xbox, Phil Spencer.

Phil Spencer a déjà tweeté ses félicitations à PlayStation et Bungie.

Félicitations aux équipes talentueuses de la cible @Bungie, un excellent témoignage de votre créativité. Et félicitations à @PlayStation @hermenhulst sur l’ajout d’une équipe talentueuse à votre équipe de studios.

— Phil Spencer (@XboxP3) 31 janvier 2022

Sony a déclaré qu’après l’acquisition, Bungie continuera à fonctionner de manière indépendante, et le PDG actuel et l’équipe de direction de Bungie resteront en poste.

Si Bungie et le”Halo : Combat Evolved”qui a changé l’industrie n’étaient pas là où ils sont maintenant, Xbox probablement ne serait pas où il est aujourd’hui. Nous voulons dire que Bungie est très important pour Xbox.

États-Unis. La FTC examinera l’accord de Microsoft de 68,7 milliards de dollars pour Activision

Cependant, tout ne se passe pas sans heurts. Par exemple, aujourd’hui, nous avons appris que les États-Unis procéderont à un examen antitrust de l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft.

L’examen antitrust américain de l’acquisition proposée d’Activision Blizzard par Microsoft Corp incombera à la Federal Trade Commission. Des personnes proches du dossier ont déclaré que l’accord était transféré à une agence plus agressive.

Pour renforcer les directives sur les fusions, la FTC et le ministère américain de la Justice (DOJ) ont publié une déclaration conjointe le mois dernier. La déclaration note que diverses industries sont devenues de plus en plus concentrées et que la forte augmentation des demandes de fusion en 2020 et 2021 indique que la situation va empirer.

Microsoft a récemment annoncé son intention d’acquérir Activision Blizzard, un développeur de jeux, et éditeur de contenu de divertissement interactif, pour 95 $ par action en espèces, avec une valeur de transaction totale d’environ 68,7 milliards de dollars. À titre de référence, les revenus de l’exercice 21 de Microsoft sont de 168,1 milliards de dollars, tandis que le bénéfice net est de 61,2 milliards de dollars. Il s’agissait de la plus grande acquisition jamais réalisée par Microsoft, ce qui en fait la troisième société de jeux vidéo au monde après Tencent et Sony Interactive Entertainment.

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