Mass Effect: Legendary Edition arrive en quelques minutes un peu plus d’un mois, et BioWare montre certaines des améliorations qu’ils ont apportées au jeu. Tout d’abord, gracieuseté de IGN , nous avons des images de comparaison, qui présentent les textures améliorées, l’éclairage, les modèles de personnages, les performances et plus encore de ME: Legendary Edition. Ne vous attendez pas à des graphismes de nouvelle génération de pointe, mais le Mass Effect original semble nettement amélioré (les images se concentrent sur le jeu original). Regardez la vidéo par vous-même, ci-dessous.

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Pendant ce temps, BioWare a également détaillé le changements de gameplay et améliorations auxquels vous pouvez vous attendre dans Legendary Edition :

Réglage du combat

  • Shepard peut désormais sprinter hors du combat
  • Les attaques de mêlée sont désormais associées à une pression sur un bouton au lieu de se produire automatiquement en fonction de la proximité d’un ennemi
  • La précision et la maniabilité des armes ont été considérablement améliorées
    • La floraison du réticule est mieux contrôlée
    • L’armement de l’arme a été supprimé des fusils de précision
    • La visée vers le bas/la vue de la caméra”visée serrée”a été améliorée
    • Aide à la visée améliorée pour l’acquisition de la cible
  • Tous les ennemis concernés subissent désormais des dégâts de tête dans la première partie.
    • Auparavant, certains ne le faisaient pas, y compris les ennemis humanoïdes
  • Les mods de munitions (anti-organiques, anti-synthétiques, etc.) peuvent désormais tomber tout au long du jeu.
    • Auparavant, ceux-ci cessaient de chuter aux niveaux de joueurs supérieurs
    • Ils sont désormais également disponibles à l’achat auprès des marchands
  • Toutes les armes peuvent être utilisées par n’importe quelle classe sans pénalité
    • Les spécialisations (la capacité d’entraîner/d’améliorer certaines armes) sont toujours spécifiques à la classe
  • Les armes se refroidissent beaucoup plus rapidement
  • L’utilisation du Medi-gel a été améliorée
    • Temps de recharge de base réduit
    • Augmentation des avantages de la mise à niveau
    • Augmentation du bonus de Liara aux temps de recharge
  • Améliorations de la gestion des stocks
    • Les éléments peuvent désormais être signalés comme”indésirables”
    • Tous les articles indésirables peuvent être convertis en Omni-gel ou vendus aux marchands à la fois
    • L’inventaire et les magasins disposent désormais d’une fonctionnalité de tri
  • Certaines capacités ont été rééquilibrées
  • Les pouvoirs des armes (c’est-à-dire ceux qui sont déverrouillés dans l’arbre de compétences de chaque type d’arme) ont été améliorés:
    • L’efficacité/la force sont augmentées (durée réduite dans certains cas)
    • Le chauffage se réinitialise maintenant lors de l’activation de l’alimentation

Améliorations supplémentaires du gameplay

  • Les coéquipiers peuvent désormais être commandés indépendamment les uns des autres dans le premier Mass Effect, de la même manière que vous pouvez les commander individuellement dans Mass Effect 2 et 3
  • Certains combats de boss et ennemis du premier jeu ont été modifiés pour être plus équitables pour les joueurs mais toujours difficiles
  • La couverture a été améliorée tout au long de la trilogie
    • Couverture supplémentaire ajoutée à certaines rencontres
    • L’entrée et la sortie de la couverture sont désormais plus fiables
  • XP a été rééquilibré dans le premier jeu
  • Les largages de munitions ont été rééquilibrés dans Mass Effect 2

Le Mako

  • Gestion améliorée
    • Le réglage physique a été amélioré pour être plus «lourd» et moins glisser
  • Amélioration des commandes de la caméra
    • Problèmes résolus empêchant le Mako de viser avec précision des angles inférieurs
  • Les boucliers se rechargent plus rapidement
  • Ajout de nouveaux propulseurs pour augmenter la vitesse
    • Son temps de recharge est distinct de celui des jets de saut
  • La pénalité XP dans le Mako a été supprimée
  • Toucher de la lave n’entraîne plus un échec instantané de la mission et inflige des dégâts au fil du temps

Unifier et moderniser la trilogie

  • Nouveau lanceur unifié pour les trois jeux
    • Inclut les paramètres de la trilogie pour les sous-titres et les langues
    • Les sauvegardes sont toujours uniques à chaque jeu et peuvent être gérées indépendamment les unes des autres
  • Options de création de personnage mises à jour, comme mentionné ci-dessus
    • FemShep de Mass Effect 3 est la nouvelle option féminine par défaut dans les trois jeux (la conception FemShep d’origine est toujours disponible en tant qu’option prédéfinie)
  • Les trophées de la trilogie ont été mis à jour
    • De nouveaux trophées ont été ajoutés à la trilogie
    • Les progrès pour certains se poursuivent désormais dans les trois jeux (par exemple, Tuez 250 ennemis dans tous les jeux)
    • Les trophées qui ont été rationalisés en un seul et rendus superflus ont été supprimés
    • Un certain nombre de trophées ont vu leurs objectifs/descriptions et/ou noms mis à jour
  • Packs DLC d’armes et d’armures intégrés
    • Les packs DLC d’armes et d’armures sont désormais intégrés naturellement dans le jeu; ils peuvent être obtenus via la recherche ou en les achetant auprès de marchands au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, plutôt que d’être immédiatement déverrouillés dès le début. Cela garantit l’équilibre général et la progression à travers ME2 et ME3
    • Recon Hood (ME2) et Cerberus Ajax Armor (ME3) sont disponibles au début de chaque partie
  • Améliorations supplémentaires du gameplay et de la qualité de vie
    • L’audio est remixé et amélioré dans tous les jeux
    • Des centaines de bogues hérités des versions originales ont été corrigés

BioWare peaufine également le mode stratégique «Galaxy at War» de Mass Effect 3 pour supprimer les liens avec le mode multijoueur désormais coupé et rééquilibrer généralement les choses. Oh, et oui, la fin améliorée de Mass Effect 3 introduite dans le DLC Extended Cut est celle que vous obtiendrez dans le package Legendary Edition.

Mass Effect: Legendary Edition sera disponible sur PC, Xbox One et PS4 (et jouable sur Xbox Series X/S et PS5 via rétrocompatibilité) le 14 mai.

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