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Cela fait plus de cinq ans depuis la sortie de Civilization VI, et plus de 30 ans depuis la sortie du premier opus de la grande série de jeux 4X. Dans une nouvelle interview, le légendaire créateur de Civilization, Sid Meier, avertit l’industrie du jeu vidéo de se concentrer davantage sur le gameplay plutôt que sur la monétisation.
Civilization est l’un des plus grands jeux de stratégie au tour par tour sur PC et il a atteint son 30e anniversaire en septembre dernier. Pour fêter ça, la BBC s’est entretenue avec le créateur Sid Meier – qui a été faire des jeux pour bien plus longtemps que cela-sur la façon dont l’industrie du jeu a changé et sur quoi les éditeurs et les développeurs doivent se concentrer.
“Le vrai défi et la vraie opportunité est de rester concentré sur le gameplay”, Sid Meier dit.”Lorsque nous oublions cela et décidons qu’il s’agit de monétisation ou d’autres choses qui ne sont pas axées sur le gameplay… lorsque nous commençons à oublier de créer de grands jeux et à considérer les jeux comme un véhicule ou une opportunité pour autre chose, c’est à ce moment-là que nous nous écartons un peu un peu plus loin du chemin.”
Meier ajoute que si les éditeurs supposent simplement qu’un jeu a besoin de plus de monétisation pour être un succès mais qu’ils oublient de le rendre amusant à jouer,”alors cela ne fonctionnera pas”. Meier suggère également comment cela peut se produire.”Dans un sens, le gameplay est bon marché”, explique-t-il.”La partie conception du jeu est essentielle et cruciale, mais ne nécessite pas un casting de milliers de personnes comme le font certains autres aspects. Il est donc peut-être facile d’oublier l’importance de l’investissement dans la conception de jeux et le gameplay.”
Le concepteur chevronné avertit en outre l’industrie que, bien qu’elle ait connu une croissance continue au fil des ans, il n’est pas garanti que cela continue aussi il y a”tellement de formes de divertissement là-bas maintenant”. Il dit que les créateurs de jeux doivent s’assurer qu’ils”réalisent à quel point le gameplay est essentiel et comment c’est le moteur qui rend vraiment les joueurs heureux, engagés et amusants”.
En ce qui concerne Firaxis, la propre société de Sid Meier, on dirait que Civilization 7 est en préparation-même si c’est probablement encore loin.