Dans la foulée d’une mise à jour de Bioware sur l’état de Dragon Age 4, le producteur exécutif du jeu, Christian Dailey, a annoncé son départ de la société. Le départ de Dailey a été brièvement mentionné dans le billet de blog susmentionné de Bioware. Dailey a précédemment travaillé sur d’autres jeux Bioware comme Anthem et a été directeur du studio de Bioware Austin.

Le départ du producteur exécutif de Dragon Age n’est pas le premier

Bioware a perdu les meilleurs talents et juste au cours des dernières années. En 2020, il s’agissait du directeur général de Bioware et de Mass Effect, Casey Hudson, ainsi que de l’ancien producteur exécutif de Dragon Age, Mark Darrah, que Christian Dailey a ensuite remplacé. En novembre 2021, c’était le directeur créatif principal de Dragon Age Matthew Goldman. Chacun de ces créatifs possédait plusieurs décennies d’expérience de travail chez Bioware et dans l’industrie des jeux dans son ensemble. Chacun d’eux a déclaré que Dragon Age serait”entre de bonnes mains”. Notamment, la plupart des départs semblent également partager le même raisonnement : un intérêt à essayer quelque chose de différent.

Dans un tweet adressé aux fans, a déclaré Dailey,

Salut les amis. Je voulais transmettre la nouvelle que je quitte BioWare. Le prochain Dragon Age est entre de bonnes mains. Au plaisir d’encourager l’équipe et de jouer en tant que fan. S’il vous plaît suivez mes amis sur les dernières et les plus grandes avancées. Beaucoup d’amour #DragonAge #Anthem.

À l’âge du dragon article de blog, Bioware avait également ceci à dire sur le départ de Dailey :

Alors que nous continuons notre voyage, nous voulions pour souhaiter à Christian Dailey un adieu sincère de BioWare. Christian a commencé avec nous en 2018 et a eu une grande influence sur nos jeux et notre équipe de direction, plus récemment en tant que producteur exécutif sur le développement de Dragon Age. L’industrie des jeux est en constante évolution et parfois les gens veulent essayer de nouvelles choses-nous comprenons, mais il nous manquera en tant qu’ami et en tant que collègue.

Opinion : Bioware a de grosses chaussures à remplir

Andrew écrit… Il va sans dire qu’il y a un certain risque encouru lorsqu’une entreprise perd des développeurs et des managers seniors. Dans certains cas, les départs en cours de développement peuvent entraîner des incohérences dans la conception et la vision d’un jeu. Dans le cas d’une autre franchise populaire d’EA, Battlefield, les fans ont émis l’hypothèse que le départ de plusieurs développeurs vétérans de DICE était l’un des principaux facteurs de l’échec de Battlefield 2042. Si tel est vraiment le cas, alors Bioware a de très grosses chaussures à remplir.

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