Les PC sont capables d’exécuter des versions très jouables des jeux NES depuis des décennies via l’émulation. Mais alors que les émulateurs sont pratiquement devenus indiscernables de la réalité pour de nombreux joueurs, ils peuvent toujours devenir plus précis. C’est pourquoi MetalNES reproduit les fonctions de la console classique de Nintendo au niveau des transistors-un processus bien trop difficile à gérer pour votre PC.

MetalNES est la création d’Icer Addis, qui est déjà bien connu dans le scène d’émulation en tant que créateur de NESticle-un émulateur NES très populaire initialement sorti à la fin des années 90. Comme expliqué dans la version GitHub, MetalNES est une”simulation de niveau transistor NES-001″, ce qui signifie qu’il simule les caractéristiques physiques réelles du matériel lui-même, jusqu’à la tension circulant dans les pièces.

Les émulateurs NES répliquent déjà le matériel à un niveau assez bas, mais opter pour une émulation complète au niveau du transistor est d’un ordre de grandeur plus compliqué. L’émulateur n’est actuellement disponible que pour macOS (“pour l’instant”), donc je n’ai pas eu l’occasion de l’essayer par moi-même, mais les premiers rapports des utilisateurs indiquent que l’émulateur est capable de restituer une image ou deux en l’espace de environ deux ou trois minutes, en fonction de la puissance de votre matériel.

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