Un nouveau test de framerate Outriders PS5 vs Xbox Series X | S a été publié, montrant de solides performances à tous les niveaux.
Le mois dernier, la chaîne YouTube VG Tech a déjà analysé le performances de la démo du jeu sur les consoles . Sur la base de cette analyse, il semble que le jeu souffre de problèmes de performances. De plus, l’analyse a montré que la version Xbox Series X du jeu bénéficie de la résolution native la plus élevée. Un mois plus tard, et après la sortie du jeu, VG Tech a de nouveau testé les performances du jeu. Vous trouverez la nouvelle analyse ci-dessous:
La Xbox Series S utilise une résolution dynamique avec la résolution native la plus élevée trouvée étant de 1 920 x 1 080 et la résolution native la plus basse trouvée étant de 1 280 x 720. Le nombre de pixels de résolution native à 1280×720 semble être rare sur Xbox Series S. Sur Xbox Series S, le suréchantillonnage temporel est utilisé pour reconstruire une résolution de 2560×1440.
La PS5 utilise une résolution dynamique avec la résolution native la plus élevée trouvée étant d’environ 3008×1692 et la résolution native la plus basse trouvée étant 1920 x 1080. Le nombre de pixels de résolution native à 1920×1080 semble être rare sur PS5. Sur PS5, le suréchantillonnage temporel est utilisé pour reconstruire une résolution de 3840×2160.
La Xbox Series X utilise une résolution dynamique avec la résolution native la plus élevée trouvée étant d’environ 3456×1944 et la résolution native la plus basse trouvée étant de 1920×1080. Le nombre de pixels de résolution native à 1920×1080 semble être très rare sur Xbox Series X et a été trouvé moins souvent que sur PS5. Sur Xbox Series X, le suréchantillonnage temporel est utilisé pour reconstruire une résolution de 3840×2160.
Par rapport à la démo, les performances ont été améliorées, en particulier sur la Xbox Series S avec le jeu fonctionnant à un 60FPS presque solide. Comme dans la démo, Outriders bénéficie d’un léger avantage de résolution sur la Xbox Series X avec le jeu fonctionnant dans une résolution native plus élevée par rapport à la version PS5. La version PS5, cependant, bénéficie d’un filtrage de texture amélioré par rapport aux consoles Xbox.
«À titre d’exemple, à un moment donné dans une cinématique, la Xbox Series X a rendu à une résolution d’environ 2792×1570 et la PS5 a rendu la même scène à 2560×1440», explique VG Tech.”La PS5 et la Xbox Series X ont des arbres et des feuillages supplémentaires dans certaines scènes par rapport à la Xbox Series S. La PS5 a amélioré le filtrage des textures par rapport aux consoles Xbox.”
Outriders est désormais disponible dans le monde entier pour PC, consoles et Stadia.