Introduction

Le combat de 2022 est ici dans l’espace des processeurs graphiques intégrés, Intel Alder Lake contre AMD Cezanne, les performances graphiques intégrées AMD et Intel, deux processeurs avec graphiques intégrés se battent pour voir qui offre la meilleure valeur dans les jeux sans carte vidéo dédiée. Nous avons pris les graphiques intégrés les meilleurs et les plus rapides des deux camps pour les mettre en tête-à-tête afin de comparer les performances de jeu et les performances de calcul.

D’Intel, nous avons le processeur Intel Core i9-12900K avec Intel UHD Graphics 770 iGPU GFX intégré. D’AMD, nous avons l’APU AMD Ryzen 7 5700G avec Carte graphique AMD Radeon sous la forme d’AMD Radeon RX Vega 8 intégrée. À quel point pouvez-vous jouer sans carte vidéo dédiée sur le processeur de bureau graphique intégré le plus rapide et l’APU de bureau en 2022 ? C’est ce que nous allons découvrir.

Intel UHD Graphics 770 vs AMD Radeon RX Vega 8 Spécifications

Avant de nous plonger dans chaque graphique intégré spécifiquement, nous allons mettre les deux dans un tableau pour montrer les principales différences, du mieux que nous pouvons. Intel et AMD définissent leurs architectures et leurs configurations différemment, donc ce qui est considéré comme un”Shader Core”ou une”Execution Unit”sont tous différents, et les architectures ne peuvent pas être directement comparées, mais nous ferons de notre mieux pour aligner ce qui a du sens pour la comparaison au dessous de. Cela vous donnera une idée globale de ce qui les sépare au niveau matériel.

SpécificationIntel UHD Graphics 770 (12900K)AMD Radeon RX Vega 8 (5700G)Nom de l’architectureIntel Xe LP | Alder Lake GT1 | Génération 12.2GCN 5.0 | Vega Raven Ridge | Vega 8Execution Unités/CUs328 « Shader Unités/Cores » 256512ROPs88TMUs1632GPU Frequency1550MHz2000MHzPixel Fillrate12.4 GPixel/S16 GPixels/sTexture Fillrate24.8 GTexel/S64 GTexel/sDirectX Feature Level12.112.1Shader Model6.66.6OpenCLOpenCL 3.0OpenCL 2.1Vulkan1.2.2031.3.203Hardware EncoderIntel QuickSync Version 8 (QSV)AMD VCN 2.2

Intel Core i9-12900K UHD Graphics 770

Les deux processeurs que nous testons aujourd’hui sont des nouveaux venus, car ils l’étaient tous les deux récemment sorti. Passons d’abord en revue le processeur de bureau Intel Core de 12e génération avec le processeur Intel Core i9-12900K. Le 12900K porte le nom de code Alder Lake-S 881 avec un SSPEC de SRL4H. Il s’agit d’une architecture CPU hybride sur la plateforme socket V LGA1700 Intel lancée fin octobre 2021 basée sur le procédé de fabrication Intel 7. Le prix RCP de lancement de 1 000 USD est de 589 USD pour ce processeur.

Ce processeur apporte de manière unique une nouvelle architecture de conception, appelée architecture hybride, qui associe les cœurs de performance (P-core) et les cœurs d’efficacité (E-core) dans un design combiné. Les cœurs P prennent en charge Intel Hyperthreading. Vous pouvez en savoir plus sur l’architecture dans notre examen initial. L’Intel Core i9-12900K est composé de 8 cœurs P et de 8 cœurs E. Cela signifie qu’il a un total de 16″cœurs”et un total de 24 threads. La fréquence Intel Turbo Boost Max 3.0 est de 5,2 GHz, le P-Core Max Turbo est de 5,1 GHz et le E-Core Max Turbo est de 3,9 GHz. La puissance de base est de 125 W et la puissance turbo maximale est de 241 W.

Intel UHD Graphics 770

Nous avons examiné ce processeur pour ses performances, mais aujourd’hui c’est la première fois que nous se concentrent uniquement sur ses graphiques intégrés (iG PU). Le processeur utilise la carte graphique Intel UHD Graphics 770 intégrée. L’Intel UHD Graphics 770 est basé sur l’architecture Intel Xe LP de 12e génération appelée Gen12 pour Alder Lake-S, anciennement appelée 10ESF. Bien que l’UHD 770 d’Alder Lake aille légèrement au-delà de cela et soit basé sur l’architecture de génération 12.2, par rapport à l’architecture 12.1 des processeurs Rocket Lake.

Le LP dans le nom de l’architecture signifie basse consommation et cela signifie qu’il s’agit de la variante basse consommation de l’architecture GPU Intel Xe, 15W TDP dans le 12900K. L’architecture GPU Intel Xe ne doit pas être confondue avec la prochaine gamme de GPU dédiés d’Intel connue sous le nom d’Alchemist, qui est une bête complètement nouvelle et différente. L’architecture GPU Intel Xe est liée aux graphiques Iris Xe d’Intel dans l’espace mobile.

De nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées à la version actuelle de génération 12.2 Alder Lake de l’architecture Intel Xe, telles que Sampler Feedback, Dual Queue Support, DirectX 12 View Instancing Tier2 et AV1 8-bit et 10-décodage matériel à fonction fixe de bits. Il prend également en charge le niveau 1 d’ombrage à taux variable. L’Intel UHD Graphics 770 est la variante haut de gamme des processeurs Alder Lake. Il existe des versions UHD 730 et UHD 710, mais celles-ci sont sur l’architecture Rocket Lake Gen 12.1 antérieure. Les 12900K, 12700K et 12600K utilisent la nouvelle architecture de génération 12.2, et le 12900K lui-même a la mise en œuvre de la vitesse d’horloge la plus rapide de l’UHD 770.

L’Intel UHD Graphics 770 est naturellement également fabriqué sur le processus Intel 7. L’UHD 770 est composé de 32 unités d’exécution et de 256 unités de Shading comme Intel les définit. Il a une horloge de boost maximale dans la plage de 1450-1550 MHz, sur le 12900K, le boost est de 1550 MHz complet et c’est le maximum auquel il augmentera. Il a 8 ROP mais seulement 16 unités de mappage de texture, donc son taux de remplissage de texture est un peu faible et le taux de remplissage de pixel est faible en raison de la fréquence plus faible. L’architecture fonctionne avec la technologie AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), bien qu’elle ne soit pas optimisée pour cela, elle fonctionne à des degrés divers puisque FSR ne nécessite pas le support du fournisseur.

Une bonne chose qu’il a pour lui est l’inclusion du dernier décodeur/encodeur matériel QuickSync de la version 8 d’Intel. Il ajoute le décodage matériel VP9 12 bits et 12 bits 4:4:4 et le décodage matériel HEVC 12 bits 4:2:0, 4:2:2 et 4:4:4. Il prend également entièrement en charge le décodage AV1. Les performances d’encodage sont en fait très bonnes, à la pointe de l’industrie en fait. Du côté logiciel, il prend en charge DirectX 12.1 et Shader Model 6.6 et utilise également OpenCL 3.0.

AMD Ryzen 7 5700G Radeon RX Vega 8

Le prochain enfant sur le bloc est le nouveau AMD Ryzen 7 5700G, qui est également une version récente. Comme le 12900K, il a des graphiques intégrés qui s’appellent simplement AMD Radeon Graphics. L’AMD Ryzen 7 5700G est un processeur de conception traditionnelle utilisant la dernière architecture actuelle d’AMD, Zen 3. Le Ryzen 7 5700G porte le nom de code Cezanne sur la plate-forme AM4. Cet APU a été annoncé au printemps 2021, et AMD l’a finalement mis à la disposition du consommateur pour achat plus tard cette année-là. L’APU est basé sur le nœud TSMC N7 et le PDSF au lancement était de 359 $.

Étant un processeur traditionnel, l’AMD Ryzen 7 5700G est un processeur 8 cœurs/16 threads, similaire au Ryzen 7 5800X. En fait, il a beaucoup de choses en commun avec le Ryzen 7 5800X, considérez-le simplement comme un pas en arrière par rapport à un 5800X, mais avec AMD Radeon Graphics intégré à bord. L’horloge turbo ou boost maximale sur ce processeur peut atteindre 4,6 GHz. Le TDP est de 65W.

Le processeur lui-même est conçu sur la dernière architecture Zen 3, il reprend donc toutes les fonctionnalités des processeurs AMD Ryzen de la série 5000 qui leur sont inhérentes, y compris les dispositions CCD et CCX. Cependant, il existe une différence majeure, le Ryzen 7 5700G ne prend en charge que PCI-Express Gen 3.0, pas 4.0. Cela ne fera aucune différence pour les performances graphiques intégrées ou les performances du processeur.

AMD Radeon RX Vega 8 (variante série 5000)

À bord de l’AMD Ryzen 7 5700G se trouve la carte graphique AMD Radeon RX Vega 8 Radeon Vega. L’AMD Ryzen 7 5700G, malheureusement, n’utilise pas la nouvelle architecture RDNA ou même RDNA2. Au lieu de cela, il utilise la génération précédente de RDNA qui est assez âgée maintenant. Nous parlons de l’architecture Graphics Core Next (GCN), en particulier GCN 5e génération ou GCN 5.0. La Radeon RX Vega 8 est basée sur la génération Raven Ridge Vega, qui date malheureusement de 2017.

Comme son nom l’indique, l’AMD Radeon RX Vega 8 est composée de 8 unités de calcul, ce qui lui confère 512 processeurs de streaming ou shader noyaux. Il dispose de 8 ROP et de 32 unités de mappage de texture. Sur le Ryzen 7 5700G, le Vega 8 Graphics est cadencé à une vitesse d’horloge élevée de 2000 MHz (2 GHz). Cela nous donne un bon nombre de pixels et de taux de remplissage de texture, bien supérieur à l’Intel UHD Graphics 770. L’architecture ne prend pas en charge le Ray Tracing, et elle ne prend pas non plus en charge l’ombrage à taux variable, alors que l’Intel UHD Graphics 770 prend en charge Tier1 VRS. Il fonctionne cependant très bien avec la technologie AMD FidelityFX Super Resolution (FSR).

AMD Radeon RX Vega 8 utilise Video Core Next (VCN) version 2.2. Il s’agit en fait d’une amélioration de NAVI/RDNA1 qui utilisait VCN 2.0. Cependant, il est loin de la dernière version de VCN qui, avec RDNA2, est VCN 3.0+. VCN 2.2 sur Vega 8 ne prend pas en charge le décodage AVI1, donc Intel UHD Graphics 770 a une longueur d’avance dans ce département.

D’un point de vue logiciel, la Radeon RX Vega 8 prend en charge DirectX 12.1 et Shader Model 6.6. Fait intéressant, il ne prend en charge que OpenCL 2.1 pour le moment, même avec les derniers pilotes installés, OpenCL 2.1 est tout ce que nous avions à notre disposition, c’est pourquoi l’Intel Graphics UHD 770 prend actuellement en charge OpenCL 3.0, ce que vous verrez dans nos tests de calcul fait une différence. La version Vulkan, cependant, est supérieure avec Vega 8 par rapport à UHD 770.

Les deux options graphiques intégrées utilisent naturellement la taille de la mémoire système et la bande passante comme source de mémoire principale. Par conséquent, quelle que soit la taille de la RAM que vous avez installée et la fréquence à laquelle elle fonctionne, c’est la bande passante disponible que ces cœurs graphiques doivent utiliser, tout dépend du système.

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