
De plus, hier encore, NVIDIA a dévoilé deux jeux qui bénéficieront de NVIDIA Reflex bientôt. Le premier est Rust, le jeu de survie bac à sable de Facepunch. Helk, chef de projet, concepteur et programmeur de Rust, a déclaré:
Je suis ravi que NVIDIA Reflex soit intégré à Rust. Dans Rust, tout le monde vous veut mort, la latence réduite avec Reflex vous assurera de rester en avance sur la concurrence. C’est aussi simple que d’activer Reflex via le menu d’options.
L’ajout de NVIDIA Reflex à Ghostrunner est peut-être encore plus intéressant. C’est parce que le jeu sorti à la fin de l’année dernière par Le studio polonais One More Level est un titre pour un seul joueur, contrairement à tous les autres titres prenant en charge NVIDIA Reflex à ce jour. Cela dit, c’est un jeu particulier qui favorise le speedrunning. Ceux qui s’intéressent à cet aspect de Ghostrunner apprécieront certainement la latence réduite.
Ce n’est pas tout, car NVIDIA cherche à affiner davantage la technologie. En fait, le “ mode Boost”a reçu d’autres améliorations qui ont déjà produit une latence plus faible (jusqu’à 15-16%) dans des jeux comme Fortnite et Valorant, comme indiqué ci-dessous.
Le mode Boost augmente la vitesse d’horloge du GPU dans les scénarios liés au processeur, permettant au GPU de soumettre plus rapidement des images à l’écran, améliorant ainsi l’efficacité de Reflex.
Avec une nouvelle mise à jour du SDK NVIDIA Reflex, le mode Boost réduit encore la latence du système dans certains scénarios liés au processeur où le thread de soumission de rendu est le facteur limitant. Ces types de scénarios liés au processeur peuvent se produire lorsqu’il y a plusieurs objets à afficher à la fois.
L’optimisation Boost est désormais disponible dans Fortnite , et les joueurs dans ces situations liées au processeur peuvent voir jusqu’à 16% de réduction de la latence. L’optimisation Boost de Valorant sera disponible dans un prochain patch. Sur la base des tests préliminaires, les joueurs pourraient constater une latence jusqu’à 15% inférieure dans ces scénarios liés au processeur.
NVIDIA travaille également avec des partenaires pour fournir du matériel supplémentaire compatible avec l’outil NVIDIA Reflex Latency Analyzer. Les souris de jeu suivantes feront l’affaire: AOPEN Fire Legend GM310, Acer Predator Cestus 350, Razer Deathadder v2 Pro, Asus ROG Keris Wired, Asus ROG Keris Wireless, Corsair Saber Pro Champion Series, Corsair Saber RGB Pro Champion Series.