Street Fighter 5 vient de voir sa dernière mise à jour majeure-et c’est un doozy. Alors que SF5 a certainement connu des hauts et des bas – en particulier lors de sa sortie, et surtout à partir de là – Capcom est déterminé à terminer les choses sur une bonne note. Cette nouvelle”mise à jour définitive”, comme l’appelle la société, semble être l’éditeur essayant de trouver le meilleur des années SF5, en le mélangeant pour un effet maximal.

Cela signifie que les combos nerfés sont de retour, tous-de nouvelles techniques sont mises en place, et l’équilibre du jeu a généralement été énormément bousculé ; les notes de mise à jour font 79 pages. Mais parmi les ajustements apportés par ce soi-disant correctif définitif, il y a un nouvel ajout surprenant-une bascule de mode graphique supplémentaire.

Plus précisément, deux nouveaux modes graphiques ont été ajoutés. Tout d’abord, il y a un”filtre de pixels”qui, lorsqu’il est appliqué, fait en sorte que les graphismes 3D de SF5 ressemblent vaguement à ceux de Street Fighter 2 et 3. C’est un joli petit crochet de nostalgie et même si ce n’est pas vraiment joli, je peux voir la nouveauté de l’utiliser-en particulier en mode arcade, où vous pouvez jouer à travers des versions refaites de la progression de l’échelle d’arcade à partir des titres SF de l’ère 2D.

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