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Clubhouse-une application de chat audio uniquement pour iOS a fait parler de lui ces derniers temps. Maintenant, il a un concurrent, qui vient avec un grand soutien. Facebook a lancé un concurrent expérimental pour Clubhouse appelé «Hotline». La nouvelle application de Facebook cherche à tirer parti du format de médias sociaux de plus en plus populaire qui est devenu une chose depuis Clubhouse. Un rapport de TechCrunch indique que Hotline a été développé par la division NPE (New Product Experiment) de Facebook, qui propose régulièrement des applications avec des idées nouvelles (ou copiées). Bien que l’idée de base soit inspirée de Clubhouse, la nouvelle application Facebook est également dotée de ses propres fonctionnalités distinctes. Contrairement à Clubhouse, qui est une plate-forme uniquement audio, Hotline prend également en charge les vidéos, avec la possibilité de basculer de la même manière avec le participant. Cette fonctionnalité, cependant, n’est pas encore disponible sur Hotline. Cependant, la vidéo joue toujours un rôle secondaire par rapport à l’audio, car les flux apparaissent dans de petits cercles de la taille d’une image de profil.
Selon le rapport TechCrunch, l’investisseur immobilier Nick Huber a été le premier à Essayez publiquement la Hotline avec une diffusion en direct à 22h30 IST le mercredi 8 avril. Facebook a déclaré au site Web que Huber représentait le type de créateurs avec lesquels Facebook souhaite travailler pour Hotline -quelqu’un qui aide les gens à développer leurs compétences professionnelles ou leurs finances. Hotline est dirigée par Eric Hazzard, qui a rejoint Facebook lors de l’acquisition de son application Q&R tbh. L’interface de la hotline semblera familière à toute personne ayant utilisé Clubhouse, Espaces Twitter ou tout autre réseau social orienté audio réseaux dans le passé. En haut de l’application mobile (côté gauche sur le bureau), il y a une section de haut-parleur où l’hôte de l’événement est présenté dans une icône de profil ronde ou un flux vidéo en direct. Ci-dessous (ou sur le côté du bureau) se trouvent les auditeurs de l’événement.
La hotline demande aux utilisateurs de se connecter avec Twitter , puis les vérifie par SMS. La section des auditeurs est divisée entre ceux qui ne font que regarder l’événement, représenté par leurs icônes de profil, et ceux qui posent des questions. En haut de cette section, il y a une liste de questions que les utilisateurs ont posées, que d’autres peuvent voter pour ou contre. Les créateurs peuvent consulter cette section pour savoir à quelle question répondre ensuite et attirer les auditeurs sur la scène pour une conversation.
Actuellement, les utilisateurs peuvent saisir leurs questions, puis rejoindre l’hôte sur scène quand c’est leur tour. Actuellement, les invités sont représentés par leur icône de profil et ne sont audio que lorsqu’ils sont sur scène. Il existe cependant une option dans les paramètres pour activer la vidéo-cela ne fonctionnait pas pour le premier test lancé par Facebook. Les utilisateurs peuvent réagir aux conversations avec Emoji, y compris les applaudissements, le feu, le cœur, les rires, la surprise et les pouces vers le haut.
Dans Hotline, les hôtes auront un contrôle total sur l’expérience et pourront supprimer les questions inappropriées de la file d’attente ou retirer des personnes de leur session Hotline. Pour les tests initiaux, les employés de Facebook modéreront les événements et supprimeront toute personne qui enfreint les normes de la communauté de Facebook, les conditions d’utilisation, la politique de données ou les conditions supplémentaires de l’équipe NPE.
Une autre différence notable entre Clubhouse et Hotline est que les événements Hotline peuvent être enregistrés. Après l’événement, les hôtes Hotline revivent deux enregistrements de leurs sessions-un au format MP3 et un au format MP4. Le créateur peut les télécharger sur d’autres réseaux comme YouTube ou Facebook, ou les éditer en contenu abrégé pour des applications comme TikTok ou transformer l’enregistrement audio en podcast. Il n’y a pas de limite à la taille de l’audience qui peut participer à une session.
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