À l’instar de nombreux autres jeux en ligne au lancement, Outriders a connu un parcours cahoteux pendant quelques jours, les serveurs étant surchargés par les nombreuses connexions. Ce développeur a forcé People Can Fly à désactiver temporairement la fonctionnalité de lecture croisée , par exemple, mais cela semble revenir avec le premier patch Outriders attendu la semaine prochaine.

Un nouveau message partagé plus tôt dans la journée par People Can Fly va exactement dans ce qui sera dans la mise à jour, y compris un correctif pour les problèmes de bégaiement que certains joueurs rencontrent sur PC et pour plusieurs bogues du jeu.

Guide des Outriders-La meilleure construction de Trickster pour votre futur Loki

  • Corrigera un problème de performances où le GPU n’est pas pleinement utilisé. Cela devrait aider avec le bégaiement et les problèmes DX11/12
  • Une fois que les plates-formes ont été mises à jour vers la même version de correctif, le jeu croisé entre plates-formes redeviendra viable
  • Améliorations générales de la stabilité du service de matchmaking
  • Corrections de crash

    • Corrigera un crash multijoueur qui pourrait entraîner l’effacement de leur inventaire des joueurs clients
    • Corrigera le crash lors de la fin de la quête secondaire”Un mauvais jour”.
    • Corrigera le crash qui se produit dans No Man’s Land lorsque votre langue est définie sur l’espagnol (Oui, nous savons. Le code du jeu vidéo est une chose magique).
    • Corrige le plantage sur les problèmes de lancement
    • Inclura de nombreuses autres corrections de plantage”aléatoires”
    • Nous sommes convaincus que ces correctifs résoudront la majorité des plantages signalés, car il n’y a qu’une poignée de causes profondes, mais les plantages qu’ils génèrent apparaissent à plusieurs endroits.
  • Corrige la disparition du HUD dans certains cas
  • Corrigera les bogues qui interfèrent avec la réapparition des joueurs dans les expéditions multijoueurs
  • Corrigera les bugs avec les joueurs bloqués sur la géométrie (y compris lors de l’utilisation de Gravity Leap) ou tombant hors du monde.
  • Changera le paramètre de matchmaking par défaut de”Ouvert”à”Fermé”.
    • Vous pourrez toujours modifier manuellement ce paramètre en”Ouvrir”via vos paramètres de jeu
    • Ce changement empêchera les joueurs de rejoindre des parties où l’hôte n’avait pas l’intention de jouer en multijoueur. Cela réduira également les lobbies AFK
    • Cela aidera également à améliorer les temps de matchmaking, car les files d’attente seront moins susceptibles d’être submergées par le volume de demandes de matchmaking constantes générées par les jeux”ouverts”.
  • De nombreuses autres corrections et améliorations mineures

Le message aborde également les mises à jour d’équilibrage (qui sont effectuées côté serveur et seront donc mises en ligne aujourd’hui), où certains nœuds d’arbre de compétences pour le technomancien, le pyromancien et Trickster ont vu leurs bonus réduits. En outre, il y a une analyse approfondie de ce qui n’a pas fonctionné avec les serveurs pendant le week-end de Pâques: pour faire court, la base de données hébergée en externe, pour une raison quelconque, utilisait le disque pour gérer les appels du serveur au lieu de la RAM beaucoup plus rapide, ce qui ralentissait réponse et échec de connexion.

Il n’y a pas encore de date précise pour le premier patch des Outriders, bien que People Can Fly ait mentionné que c’est en partie parce qu’ils espèrent le publier encore plus tôt que prévu.

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