Psychonauts 2 est désormais le jeu le plus vendu de Double Fine.
C’est selon la directrice artistique Lisette Titre-Montgomery, qui a affirmé dans un tweet récent que son”leadership avait permis de sortir le jeu le mieux noté et le plus vendu de [Double Fine] à ce jour”.
“Le poisson d’avril était mon dernier jour chez Double Fine. J’ai tellement appris au cours des quatre dernières années sur qui je suis en tant que leader et ce que signifie être un visionnaire créatif”, a-t-elle déclaré.”Merci de m’avoir fait confiance pour donner vie au monde de Psychonauts 2.”
Mon leadership a abouti à la livraison du jeu @DoubleFine le mieux noté et le plus vendu à ce jour. Les nominations/récompenses incluent (sans s’y limiter) :Jeu de l’année-The Game Awards (nominé)Meilleure direction artistique-The Game Awards (nominé)Jeu d’aventure de l’année-DICE (nominé)29 avril 2022
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Bien que Titre-Montgomery n’ait pas révélé les chiffres exacts , si son affirmation est vraie, cela signifie que Psychonauts s’est vendu à au moins 1,7 million d’exemplaires car-au dernier décompte-c’est ce que le jeu original a vendu. On ne sait pas non plus si cela inclut les joueurs qui ont joué à Psychonauts 2 dans le cadre du service d’abonnement Xbox Game Pass de Microsoft.
“Mon leadership a permis d’expédier le jeu le mieux noté et le plus vendu de [Double Fine] à ce jour”, a-t-elle ajouté dans un tweet ultérieur (merci, TheGamer), puis a répertorié une liste de sélection des nominations et récompenses notables du jeu, y compris la sécurisation du jeu de l’année aux Golden Joysticks 2021.
ICYMI, le patron de Double Fine, Tim Schafer, a confirmé que le prochain projet du studio ne sera pas Psychonauts 3 mais quelque chose de tout nouveau.
Après avoir révélé que Psychonauts 2 était”le premier vrai grand suite à une grande histoire”que le studio avait faite, Schafer a déclaré:”Je pense que cela m’amène à vouloir faire de nouvelles choses originales pour la prochaine phase. Trouver de nouvelles idées est vraiment ce que je pense en ce moment”… même si, comme Tim Schafer l’a dit lui-même,”ne jamais dire jamais”à Psychonauts 3.
Il a également été révélé récemment que les premiers Psychonauts ont commencé leur vie comme une scène de trip peyotl dans Full Manette de Gaz. Comme Hope l’a expliqué à l’époque, les fans de Full Throttle sauront probablement déjà que cette idée n’a pas fait son chemin dans le jeu final, car Schafer pensait qu’elle”ne semblait pas vraiment correspondre à Full Throttle”.
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