Pendant les étapes initiales sur la pandémie en 2020, plusieurs d’entre nous se sont tournés vers les jeux vidéo comme moyen d’évasion, dont nous avions plus que jamais besoin à l’époque. Et plusieurs développeurs de jeux se sont concentrés sur le développement de certains jeux pour les occuper également. Et c’est ainsi qu’Escape Academy est née, comme mentionné dans la nouvelle vidéo de gameplay coopératif ci-dessous par Wyatt Bushnell et Mike Mohammed Salyh des développeurs Coin Crew. Dans ce cas, ils étaient des vétérans de la conception de salles d’évasion, ce qui a finalement conduit à tout un jeu construit autour de salles d’évasion, dont vous pouvez voir la première dans la nouvelle procédure de gameplay ci-dessous.

Comme discuté dans le vidéo, l’un des objectifs du jeu est de vraiment capturer la joie qui peut venir de deux personnes travaillant ensemble pour résoudre un jeu, d’autant plus que les salles d’évasion sont mieux vécues avec des amis. Le duo discute également d’une approche minimaliste des choses, voulant se concentrer sur les énigmes, qui sont la viande et les pommes de terre dans un jeu comme celui-ci. Le gameplay coopératif en écran partagé ici, quant à lui, se concentre sur la résolution d’un puzzle dans le bureau du directeur avant qu’un gaz effaçant la mémoire ne remplisse la pièce. Il semble certainement faire un excellent travail pour capturer l’expérience de la salle d’évasion, et nous verrons si l’ensemble du jeu peut offrir beaucoup de grandes évasions lorsque Escape Academy sortira plus tard cette année pour les plates-formes PC, Xbox et PlayStation.

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