Image : Nintendo Life
Bonjour bonjour, et bienvenue dans une autre édition de Box Art Brawl !
Dans la bataille féroce de la semaine dernière, nous avons opposé le blob rose brutal, calculateur et antipathique qu’est Kirby contre… eh bien, Kirby. Les arts de la boîte européens et japonais pour Kirby’s Dream Land se sont affrontés, et bien que la nature abstraite de l’art de la boîte japonaise ait gagné quelques fans, c’est l’approche plus traditionnelle de l’UE qui l’a emporté, recueillant 61 % des voix..
Cette semaine, nous examinons un autre classique de tous les temps avec Super Castlevania IV. C’est le 35e anniversaire du Castlevania original sur la NES en Amérique du Nord, et bien que nous aurions pu choisir celui-là pour le Box Art Brawl de cette semaine, nous avons déterminé que les arts de la boîte des différentes régions étaient tout simplement trop similaires les uns aux autres. Alors, quelle est la prochaine chose ? Pourquoi, la réinvention sur SNES avec Super Castlevania IV, bien sûr !
C’est l’Amérique du Nord contre le Japon cette semaine, et mon garçon, ces arts de la boîte sont-ils différents ? Regardez bien chacun d’eux et faites entendre votre voix. Ne soyez pas un misérable petit tas de secrets !
Assurez-vous de voter dans le sondage ci-dessous ; mais d’abord, regardons les dessins de la boîte eux-mêmes.
Amérique du Nord
Image : Konami
La pochette nord-américaine de Super Castlevania IV est tout simplement emblématique. Mettant en vedette Simon Belmont entouré de créatures de la nuit, on dit que Konami voulait que les chances soient contre le protagoniste dans l’art clé afin de représenter les progrès réalisés par le jeu lui-même. Nous devons admettre cependant, comme pour tous les arts de la boîte SNES en Amérique du Nord, nous n’aimons pas la façon dont l’art clé est réduit pour faire place aux logos et autres éléments marketing. Pas gentil. Pourtant, c’est une belle œuvre d’art, et nous adorons le logo classique !
Japon
Image : Konami
♫ Je vais me balancer du lustrerrrrr, du lustreERRRRRRRR ♫
Ahem… désolé.
L’art de la boîte japonaise est sauvage. Ici, vous avez un tas d’éléments apparemment disparates du jeu mélangés en une seule composition, y compris Simon au premier plan, Dracula lui-même à l’extrême gauche, un tas de chauves-souris qui se retournent et une image de Simon utilisant son fouet pour se balancer sur des distances, un élément de gameplay clé dans le jeu. C’est une œuvre d’art très occupée, et si nous sommes honnêtes, l’image de Simon au premier plan nous rappelle un peu le désastreux box art nord-américain de Mega Man… Pas aussi horrible, mais quand même. En dehors de cela, c’est une véritable pièce gothique qui montre vraiment ce qu’est Super Castlevania IV.
Merci d’avoir voté ! Nous vous verrons la prochaine fois pour un autre tour du Box Art Brawl.