=”506″>Image : Square Enix

Embracer Group, la société holding suédoise de jeux vidéo et mère de Gearbox, Sabre Interactive et THQ Nordic (parmi beaucoup d’autres), a conclu un accord pour acquérir plusieurs studios et une sélection de IP de Square Enix.

L’accord comprend trois studios-Crystal Dynamics, Square Enix Montréal et Eidos-Montréal-plus un catalogue d’IP et de jeux comprenant Tomb Raider, Deus Ex, Voleur, Legacy of Kain et plus de 50 titres de”back-catalogue”. L’acquisition comprendra plus de 1 100 employés dans les trois studios, avec un prix d’achat total de 300 millions de dollars.

La nouvelle a été publiée via un communiqué de presse des deux sociétés. Embracer s’attend à ce que l’accord”se conclue au cours du deuxième trimestre de l’exercice financier d’Embracer 22/23 (juillet-septembre 2022)”.

Square Enix déclare dans son communiqué de presse selon lequel”la transaction permet le lancement de nouvelles entreprises en poursuivant les investissements dans des domaines tels que la blockchain, l’IA, et le nuage.”La société japonaise indique également qu’elle”continuera à publier des franchises telles que Just Cause, Outriders, et Life is Strange”.

SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD. conclut une entente avec Embracer Group pour l’acquisition de Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal et IP.

Communiqué de presse : https://t.co/ooOYacp4PW pic.twitter.com/2PmQE967gk

— Square Enix (@SquareEnix) Mai 2, 2022

Après la clôture de cette transaction, les États-Unis seront le pays n°1 d’Embracer en nombre de développeurs de jeux et le Canada sera n°2. Au total, après les fermetures en attente, Embracer comptera plus de 14 000 employés, 10 000 développeurs de jeux engagés et 124 studios internes. Le pipeline de contenu à venir d’Embracer comprend plus de 230 jeux avec plus de 30 jeux AAA. Cette acquisition apportera une échelle supplémentaire au segment AAA actuel d’Embracer, et Embracer disposera de l’un des plus grands pipelines de contenu de jeux PC/Console de l’industrie, dans tous les genres.

Ceci est le dernier dans une série d’acquisitions de haut niveau dans l’industrie du jeu vidéo, avec Microsoft dans le processus d’acquisition d’Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars, après avoir récupéré Bethesda et sa propriété intellectuelle en 2020.

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