Square Enix prévoit de construire de nouveaux studios et IP après la vente de Tomb Raider et Deus Ex Dans son dernier rapport, Square Enix a brièvement décrit ses plans pour”renforcer notre écosystème IP”en tant que stratégie commerciale”à moyen terme”. En particulier, il a mis l’accent sur la nécessité de « cultiver une propriété intellectuelle robuste » ainsi que sur la « création de nouvelles propriétés intellectuelles ». Ce plan serait facilité par des mesures visant à « renforcer les capacités de développement de jeux en créant de nouveaux studios, [fusions et acquisitions], etc. », ce qui suggère que Square cherche à créer et potentiellement à acquérir des studios supplémentaires. Cela fait suite à la vente par Square du studio Tomb Raider Crystal Dynamics, du studio Deus Ex Eidos-Montréal, ainsi que de Square Enix Montréal et d’autres IP associées dans le cadre d’un accord de 300 millions de dollars avec Embracer Group. À l’époque, Square Enix décrivait l’accord comme un moyen”d’aider l’entreprise à s’adapter aux changements en cours dans l’environnement commercial mondial en établissant une allocation plus efficace des ressources”.Square a revisité l’objectif de l’accord dans son dernier rapport, affirmant son intention de”mieux aligner la fonction d’édition à l’étranger avec l’organisation à Tokyo”. La société a également notamment doublé cette cession en aidant à”accélérer le lancement et la monétisation de nouvelles entreprises en poursuivant les investissements dans des domaines prioritaires”, notamment la blockchain, l’IA et le cloud. Les ambitions de Square ont même été ébauchées”lancer une nouvelle marque NFT et IP”sur le dos d’une nouvelle poussée de blockchain. Les ventes de jeux Square Enix ont augmenté l’année dernière, principalement grâce à la popularité explosive de Final Fantasy 14: Endwalker.
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