“Cela coûte plus cher que vous ne le pensez”.
Avec la sortie d’Octopath Traveler et Triangle Strategy-et le prochain Live A Live et Dragon Quest III HD-2D Remake — Square Enix est devenu synonyme d’un nouveau style de visuels d’inspiration rétro. Combinant des arrière-plans HD 3D riches avec des personnages et des monstres pixel art inspirés de SNES, la palette de couleurs, l’éclairage et les sprites de boss magnifiquement détaillés de HD-2D ont contribué à créer un style artistique nostalgique et apprécié que les fans veulent voir davantage.
Dans une récente interview avec 4Gamer, les producteurs de Triangle Strategy Tomoya Asano et Yasuaki Arai se sont assis pour discuter de la façon dont ils ont implémenté ces visuels de style rétro dans leur récent jeu de stratégie. Une question intéressante pour sortir de l’interview — traduite par Jarop pour Nintendo Everything — c’est quand 4Gamer demande à Asano pourquoi d’autres studios n’ont pas essayé d’utiliser la HD-2D. De plus en plus de studios indépendants ont adopté le pixel art pour capturer le cœur des jeux dont ils se sont inspirés, mais Asano a une réponse assez simple :