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En 2021, Apple s’est classée au troisième rang des revenus des jeux parmi les entreprises publiques mondiales, juste derrière Sony et devant Microsoft.

Le fabricant d’iPhone a réalisé un chiffre d’affaires total estimé à 15,3 milliards de dollars en 2021, soit une augmentation de 17,7 % d’une année sur l’autre, selon les analystes de NewZoo.

En première place, Tencent, une société chinoise qui possède des titres tels que”League of Legends”et”PUBG Mobile”. L’entreprise a gagné 32,2 milliards de dollars en 2021, soit 9,9 % de plus que l’année précédente. Sony a pris la deuxième place avec 18,2 milliards de dollars de revenus, bien que cela représente une baisse de 2,3 % d’une année sur l’autre.

Aux côtés de Google, Apple est l’un des plus grands détenteurs de plateformes de jeux mobiles. Bien qu’Apple dispose de son propre service de jeux, la grande majorité de ses revenus de jeux proviennent sans aucun doute de jeux tiers sur l’App Store.

Apple et Google prennent entre 15 % et 30 % des achats d’applications et d’applications intégrées sur la plate-forme.

Le rapport note que les offres centrées sur le matériel comme Microsoft, Sony et Nintendo n’ont pas augmenté autant que prévu. Les pressions sur la chaîne d’approvisionnement ont entravé les trois.

Cependant, il indique également que les grandes fusions et consolidations auront un impact sur le calendrier 2022 si tout se concrétise. Sony a récemment acquis le développeur de Destiny, Bungie, et Microsoft achète Activision/Blizzard.

Cette n’est pas la première fois qu’Apple dépasse les sociétés de jeux traditionnelles. En 2019, le géant de la technologie de Cupertino aurait gagné plus du jeu que Nintendo, Microsoft, Activision-Blizzard et Sony réunis.

Apple ne répartit pas les revenus par catégories d’applications individuelles dans ses revenus globaux de services. Cependant, les jeux sont connus pour être un important moteur de revenus pour le segment des services de l’entreprise.

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