Santa Monica Studio et Jetpack Interactive ont publié un nouveau patch pour God of War qui ajoute la prise en charge de FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 au jeu acclamé par la critique, ce qui en fait le troisième titre PC après Deathloop et Farming Simulator 22 à exploiter la nouvelle itération de la technologie de mise à l’échelle de pointe d’AMD.

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