Starfield aura 1 000 planètes à explorer, et les fans sont divisés sur la question de savoir si c’est une bonne chose ou non.

Pendant les débuts de Starfield dans le jeu lors de la Xbox and Bethesda Games Showcase, Todd Howard a révélé que le jeu comporterait 100 systèmes stellaires avec 1 000 planètes à explorer. Au moins certaines de ces planètes comporteront des emplacements détaillés à visiter, mais vous pouvez également atterrir n’importe où à la surface de n’importe quel monde du jeu.

“Je déteste la promesse des 1000 planètes”, utilisateur de Reddit Joboj (ouvre dans un nouvel onglet) dit.”Cela signifiera simplement que tout est super dispersé et vide. Il n’y a aucun moyen de faire autant de planètes et que la plupart d’entre elles comptent DU TOUT.”

Cette préoccupation est reprise par des gens comme LaotianDude (s’ouvre dans un nouvel onglet), en disant”J’espère que les mondes ne’je ne me sens pas vide”et fred_chexter (ouvre dans un nouvel onglet), qui dit”Je préfère avoir un plus petit nombre d’endroits à explorer mais de meilleure qualité qu’une grande quantité d’endroits peu profonds.”Même nos collègues de PC Gamer (s’ouvre dans un nouvel onglet) a des doutes quant à savoir si Bethesda peut rendre toutes ces planètes intéressantes.

Ceci étant Internet après une annonce de jeu majeur, ces préoccupations ont déclenché une vague de contraire, commentaires positifs.

“Je continue de voir apparaître le mot”vide”,”steamin661 (s’ouvre dans un nouvel onglet) écrit.”Est-ce que les gens s’attendent à ce que l’espace soit entièrement peuplé ou colonisé ? Quand je vais au parc national de Yosemite, je ne regarde pas toute la beauté naturelle et je dis”ça a l’air vide”.”

Dans un autre post, demandant”Pourquoi les gens agissent-ils comme s’il n’y avait pas de jeu Bethesda en taille réelle ici ?”dit l’utilisateur AnimaniacSpirits (ouvre dans un nouvel onglet).”Une grande partie du discours sur les’1000 planètes générées de manière procédurale’semble passer à côté du fait que nous savons que les jeux Bethesda sont déjà gros, avec des dizaines de milliers de lignes de dialogue et des milliers de personnages avec lesquels interagir.”

C’est il y a fort à parier que beaucoup de ces planètes seront en grande partie dépourvues de choses construites par des mains humaines-soit construites par des personnes dans l’univers, soit construites par les mains des concepteurs de Bethesda.

On ne sait pas combien de un rôle que la génération procédurale jouera dans Starfield, mais Howard l’a mentionné dans une interview il y a deux ans (ouvre dans un nouvel onglet) que”nous poussons la génération procédurale plus loin que nous ne l’avons fait depuis très, très longtemps.”

Après la révélation, les fans ne peuvent pas arrêter d’appeler Starfield No Man’s Skyrim.

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