La harpiste et joueuse d’Elden Ring Anna Ellsworth a propulsé la musique de jeu vidéo à un autre niveau en transformant sa harpe en manette. Avec cela, elle a réussi à tuer Margit, le Fell Omen, et à remporter une victoire courageuse.
À ce stade, le La communauté Elden Ring a vu un grand nombre de contrôleurs non conventionnels. Des boutons simples, des tapis de danse DDR et même des bananes ont permis aux joueurs de vaincre les plus grands boss du jeu et de remporter la victoire. Bien que sauvages, ces façons très inventives de modifier les composants physiques du jeu ont conduit à de nouvelles démonstrations de créativité des joueurs.
VIDÉO DUALSHOCKERS DU JOUR
Une de ces démonstrations a opposé les capacités musicales à Stormveil Castle patron notoire, Margit the Fell Omen. Grâce à ses prouesses musicales, la harpiste Anna Ellsworth a vaincu Margit, non pas avec un archet de harpe, mais avec un harpe réelle.
ELDEN RING HARPIST VS MARGIT, THE FELL OMEN
Anna Ellsworth est une harpiste et chanteuse primée spécialisée dans les magnifiques interprétations de la musique classique et populaire. Bien qu’elle soit devenue virale pour son contrôleur de jeu de harpe, elle a également interprété une couverture d’une beauté envoûtante du thème principal d’Elden Ring.
Dans une vidéo récemment publiée sur sa chaîne YouTube, Ellsworth a remplacé sa manette par sa harpe. Optant pour un défi plus musical, elle a pincé différentes notes liées à des actions spécifiques du joueur pour jouer au jeu. En 2,5 minutes impressionnantes, elle a vaincu le boss avec une mélodie décousue accordée au rythme du combat.
De plus, Ellsworth a décrit le processus global nécessaire pour jouer réellement Elden Ring avec une harpe. En branchant l’instrument sur un ordinateur, elle a utilisé deux programmes différents. Une hauteur détectée l’a traduite en sons midi, où la suivante lie ces sons midi à une frappe spécifique. Étant donné qu’il n’y a qu’un nombre limité de cordes, elle a dû limiter ses actions aux seuls mouvements et attaques nécessaires.
Bien qu’elle ne puisse pas faire de combos plus compliqués, Ellsworth a dédié 4 cordes au mouvement et 4 au contrôle de la caméra. Parce que les boss ont tendance à parer et à esquiver comme n’importe quel joueur le ferait, Ellsworth se bat. Cela lui donne plus de liberté pour contrôler les mouvements et les attaques des joueurs sans se soucier du réglage de la caméra.
Cependant, les limitations de mouvement constituent leur propre défi. Faire un rouleau en pinçant une corde n’est pas aussi précis que d’utiliser des joysticks, et cela ne se traduit pas non plus dans le jeu sans aucun décalage. Bien qu’elle se soit habituée au décalage et qu’elle puisse en tenir compte, Ellsworth déclare :”La plupart du temps, il s’agit simplement d’attaquer et d’espérer le meilleur.”
Vous pouvez regarder sa vidéo complète ci-dessous ! Ellsworth mentionne qu’elle espère duel musicalement Malenia avec sa harpe-une bataille qui sonnera certainement aussi étonnante qu’elle en a l’air.